[情報] 英雄更新:「半龍少女」希瓦娜

作者: d86249 (金羊)   2016-11-21 13:27:54
英雄更新:「半龍少女」希瓦娜
https://lol.garena.tw/news/3369
http://i.imgur.com/cXQEyiE.jpg
Riot 原文:【Ability Update: Shyvana】
https://goo.gl/i6eqS4
如果大幅改動希瓦娜對你而言是一件始料未及的事,那真的很正常;比起其他你已知、我
們更新過的英雄,希瓦娜一直以來都不是我們心中急需大量時間及心力來修改的那位人選
。事實上,她是英雄聯盟史上第一位趁勢更新的英雄:只要花一兩個月的工作時間,就可
以大幅改善她。儘管她不是一個十全十美的英雄(今年她真的過得不太好),希瓦娜還是
很酷的,但我們想讓她更好。於是隨著季前的腳步越來越穩定,我們決定接受改動她的挑
戰。
半龍、半衝排
http://i.imgur.com/W3dEFuO.jpg
 
在現今的英雄分類架構很久之前,我們就創造出了希瓦娜。在這個架構下,希瓦娜最接近
坦型鬥士:一種續戰力強、傷害高的英雄,但缺乏能接近目標的手段。在這種英雄中,希
瓦娜的賣點就在於大絕「真龍轉生」,給予她可靠的途徑來接近目標。從這個角度來看,
她的強力之處就是能夠定期地(有大時)忽視自己本身的角色缺陷。
這也是為什麼希瓦娜在劣勢中沒辦法逆轉的原因。如果她目前處境太糟糕,沒辦法發揮實
力的話,暫時忽略缺陷也是沒用的;這也讓數值上改動奏效的時間變短,因為一點點主流
套路的更動,就會讓希瓦娜變得太強、或是太弱。
也就是說,希瓦娜並沒有根本上的缺陷。但即便在順風時,她的缺點依舊十分明顯:就是
她開大衝向後排後,就缺乏了能夠擺脫敵方風箏及撐過去的續戰力。我們認為她需要一些
細微且目標明確的改動,且這些改動會是很長的一段路,因此也就誕生了這個計畫。
用火球噴死它
http://i.imgur.com/gfSAIoc.png
那我們就先從希瓦娜最亮眼的新玩具:「會爆炸的火球」開始吧。以前聖龍型態所施展的
「龍之吐息」會是錐形範圍的,希瓦娜因此可以噴到更多東西,讓那些在希瓦娜面前黏緊
緊的敵人們嚐嚐她的厲害。但多數敵人沒那麼聽話,所以我們想要給希瓦娜一個她能更夠
自己掌控的技能。
聖龍型態現在不再會增加「龍之吐息」的範圍,而是可以控制噴射距離,爆炸會造成額外
傷害,並留下一片焦土;被焦土灼燒的敵人會受到龍之吐息的攻擊命中效果影響。基本上
,希瓦娜現在可以遠遠地施放 E 來一發熱辣的狙擊火球,或是在近戰範圍內施放,然後
打爆那些被困在焦土區內敵人的臉。 
龍之吐息(E)
希瓦娜施放火球,擊中英雄後停止,造成目標魔法傷害,並標記他們 5 秒。
希瓦娜的普攻對被標記的目標會附加相當於 2.5% 目標最大生命的魔法傷害。
聖龍型態:此技能擊中敵人後爆炸,在指定目標區域也會爆炸,造成額外魔法傷害,並將
大地化為焦土,持續 4 秒。站在焦土上的敵人每秒都會受到魔法傷害。
此技能對野怪造成的傷害每次最高為 100 。
關於小龍的事
http://i.imgur.com/hzMPEhd.png
那我們就先從希瓦娜最亮眼的新玩具:「會爆炸的火球」開始吧。以前聖龍型態所施展的
「龍之吐息」會是錐形範圍的,希瓦娜因此可以噴到更多東西,讓那些在希瓦娜面前黏緊
緊的敵人們嚐嚐她的厲害。但多數敵人沒那麼聽話,所以我們想要給希瓦娜一個她能更夠
自己掌控的技能。
接著來審視大絕「真龍轉生」,我們覺得可以呈現更史詩的「轉生」;也就是說,更大條
的龍還有無法阻擋的飛行(類似墨菲特跟赫克林)。我們也將轉生後的防禦加成調整為生
命加成 ─ 即便兩者都是關於續戰力的數值,但坦型鬥士對生命值有更多有趣的利用手段
(像是泰坦九頭蛇、史特拉克手套等等)。這能大幅提高希瓦娜的生命條,對她來說是很
不錯的。
當然,我們在這邊還是得做出取捨。除了失去雙防外,大絕造成的傷害會下降,飛行的距
離也會縮短。總體而言,我們並不想看到這些改動也會動搖大絕的使用方式,但我們確定
現在這個技能更酷了。
真龍轉生(R)
主動:希瓦娜幻化為聖龍,獲得 150/250/350 點生命,振翅飛向目標區域,對路徑上的
敵人造成魔法傷害並將其擊飛帶到她降落的地點。
被動:希瓦娜每秒獲得 1 點怒氣值,普攻則會獲得 2 點怒氣值。
保持專注
時間會告訴我們到底是對是錯,而 E 跟 R 實際上大幅增強了希瓦娜。 儘管我們希望這
次的更新是一個純粹的強化,但內部測試依然顯示希瓦娜不需要得到那麼多愛(一個在腿
上的吻就足夠了)。我們並沒有針對希瓦娜已存在的成功元素調整,而是瞄準了那些我們
覺得她仍然缺乏的機制。
http://i.imgur.com/JnmCGJI.png
首先,聖龍型態下施放的「聖龍怒火」不再會留下燃燒的軌跡。希瓦娜比較需要敵人擠在
前方,這樣才可以攻擊他們;但「聖龍怒火」卻讓希瓦娜得繞過去敵人前方,這樣其實怪
怪的。所以,此技能現在會隨著聖龍型態而增大範圍,讓希瓦娜可以專注在前方的敵人上

http://i.imgur.com/i3m8YOS.png
最後是希瓦娜的「龍族後裔」。隨著工作的進展,我們也漸漸發現希瓦娜在測試中變得越
來越難擊殺。「龍族後裔」─ 提供了很多的雙防 ─ 很顯然可以調整,用來削弱希瓦娜
的坦度。但是我們只砍數字的話,最後的結果又看起來很慘,所以我們一直在想有什麼方
法讓這個技能變得更加有趣,而不只是單純地削弱它。
在這邊要澄清一下,在絕大多數情況,「龍族後裔」變得比以前更弱了。希瓦娜原有的防
禦力變得更少,且不會再隨等級增加。然而,如果她或她的隊友拿到小龍,就可以彌補這
個損失。這讓希瓦娜 ─ 一個經常被遺落在上路或不停農野的英雄 ─ 有一個獨特的方式
來參與並慶祝自己隊伍的成功。
龍裔之怒(被動)
希瓦娜對飛龍造成 10% 額外傷害。
希瓦娜獲得 5 點物理防禦及魔法防禦。希瓦娜或她的隊友每擊敗一條飛龍,都會讓她獲
得額外 5 點物理防禦及魔法防禦。
 
隨著一切進行,其實很難確定希瓦娜最後會在哪裡著陸。總而言之,我們希望她變得比以
前更強。如果我們錯過了平衡的點(無論是在哪個方面),這次更新會讓我們能更好地應
對跟進。
好好地衝進去吧,希瓦娜!
作者: shooooooboom (咻蹦)   2016-11-21 14:26:00
GG 你們覺得很酷 玩家不覺得阿

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