[閒聊] 馬爾札哈W改動個人淺見

作者: Lunarclo (色瞇瞇)   2016-11-22 17:31:33
我認為這次馬爾哈哈的改動
說真的有buff也有nerf
前面有一篇講的蟲子不會主動去追擊E和R的目標
個人實際玩過也自訂過,是誤導
蟲子沒有變笨,還是會乖乖聽話去咬人,可是不會自動咬殘血兵
先說buff點
我認為是在於幫助度過前期
常玩的都知道馬爾前期說多爛就有多爛
這次給了對E的感染小兵造成300%傷害
這個幫助真的滿大的,咬一下小兵血少一大格非常有感
馬爾終於不用等到裝起來才能洗兵
再來說說nerf
最有感就是擊殺小兵不再產蟲,以及攻速加成被拔
造成各種線上套路被削弱
(例如等蟲子3+有攻速加成閃現ER一波
還有放個EW無腦洗兵的玩法)
這讓以前裝備起來就可以無腦玩的馬爾要把腦子找回來了
其他部分
先說兩次充能和8秒內產蟲改3秒
一起講是因為我覺得這兩者有關係
以往都是蟲子放著讓他砍死小兵生蟲,反正有8秒
在此期間如果蟲子被殺就什麼都沒了
相反的如果撐過去就會變成蟲子大軍
我覺得這次的改動就是要讓這樣的賭博行為消失
現在玩家自己要決定放蟲子的時機
成功3秒內控蟲咬人,就有多的蟲,失敗也還有一次充能機會
甚至是一次花了兩次充能,都咬到人,就會馬上有4隻蟲
而不是放了蟲,放E,然後就剩等待的份
血量3格的部分
倒是還好,可能場次還不多沒什麼感覺
反正蟲子本來就兩三下就能打死
不過面對持續傷害似乎有死的比以前快一點
(面對蛇女的地板毒)
不能扛龍倒是真的,不過我本來就覺得能扛龍根本做壞...
總結起來
就是讓馬爾能度過難過的前期
然後增加一點馬爾造成成噸傷害的難度
以上是個人淺見,感謝收看
作者: sinyoung9487 (信癢9487)   2016-11-22 17:43:00
有些人就是操作上無法適應很複雜啊砍角合理但也不用說得這麼難聽吧操作難度和報酬高低的平衡一直是Riot的作業吧我還只有想到嘴潘森無腦說XD 樓上補充不錯整個lol的遊戲內涵只有角色難度的話那直接留犽宿劫李星汎就好 直接移除其他英雄 這樣最有腦了

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