[情報] 鬼蟹陪你聊2017季前賽

作者: Aatrox5566 (Aatrox5566)   2016-11-22 21:51:56
http://lol.qq.com/act/a20161116ask/index.htm
在提問區填寫您關於2017賽季季前賽的問題,Riot Games首席設計師鬼蟹將回答玩家們最
關心的季前賽問題。同時,鬼蟹的回復將於12月上旬為大家呈現。
提問時間:2016年11月18日 ~ 2016年11月27日
"親愛的召喚師,你們好!我是鬼蟹(Greg Street),負責英雄聯盟的遊戲設
計。我了解到大家關於LOL最近的改動以及改動目的有些許問題,所以非常希望和
中國區的玩家們進行交流。
以下熱門問題大量中國用語不想看的可以跳過
季前賽上線到目前,大部分重做刺客的生存以及勝率都非常之低,例如泰隆,就算前期發
育正常,到中期也是大不如前,無法製造出前期獲得的優勢相等的輸出。大部分刺客目前
bao發速度比發育正常的bao髮型法師還要慢,風險卻比法師高了不少,有沒有可能回調一
些bao發窗口?
本次更新加入了全新的野區植物系統,簡單說就是三種,爆裂球果、占卜花朵、蜜糖果實
。根據這三種果實的效果,是否前期打野更傾向於反野呢?
巨像的勇氣代替時光之力,其天賦效果導致了上路更多出現波比,大樹之類肉類英雄,加
之是刺客版本,上路輸出類英雄只會更加稀少,請問之後劍姬之類輸出英雄會做調整改變
這一局面嗎?
根據本次版本的更新,遊戲方面把輔助的眼石工資裝進行了價格降低,是否以後整場遊戲
,對於視野方面的控制就更重要了一些呢?然後,輔助位置,是否會在本次版本更新後,
佔據一個非常重要的位置?
為什麼現在排位打完一盤了是顯示頂級賽?打完10盤會怎樣?
在季前賽的野區改動當中植物機制和增加野怪刷新時間,這是否表示野區和線上的的互動
有了本質上的加深,但是這樣頻繁的進行gank不會導致打野這一個位置的發育會稍微比線
上慢一些?
野區的野怪進行了修改,前期反野感覺就三狼與毒沼蛙相對打的不是很傷血,而打野如果
前期被反死,那麼會不會對於打野刷野、抓人節奏來說會很傷呢?
防禦塔變得和以前一樣了,這個設計是為了適應刺客的版本還是有怎樣的考量,還會將攻
擊方式從砲彈變更為激光束嗎?

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