※ 引述《deathslipkno (Soloist)》之銘言:
: 先說我是一個從S2就玩冰鳥到現在的玩家 冰鳥一直是我的main角
: 昨天和今天玩了幾場改動後的冰鳥 有感而發
: 6.23版本冰鳥改動 E技能的連段改成被Q暈眩或被R技能最大範圍碰觸到才能觸發到兩倍
: 傷害
: 被Q技能暈眩才能觸發我覺得還好 畢竟Q比較長 只被緩到也比較接不到E
: 但R要最大範圍才能接兩被傷害就超級不合理
: 上六後中距離的ER爆發和拉打能力完全被剝奪掉
: 除非是非常近距離開R才有可能在R變成最大範圍後接到E
: 稍微遠一點就算卡了冰牆也接不到E的兩倍傷害
: R技能縮短擴張到最大的時間變成1.5秒也完全於事無補
: 要知道在這麼近距離下 就算是對面要跟你打一直站在風暴裡 1.5秒也夠吃下超過兩招
: 技能了
: 換血能力跟以前差超多 不只每次要接近能接得頭破血流 還常常技能沒接到被無傷換血
: E技能的基礎傷害低 魔功加成也不算高 沒接到連段傷害會很癢
: Q技能很依靠預判走位 飛得又比其他指向技能來的慢 沒辦法做到瞬發
: 之前季中改的還算合理 ER連技要比較靠近才能接到連段 另一發面提高持續輸出的能力
: 現在冰鳥變成超依賴R持續的傷害 爆發能力被大大削弱
: 但有誰會一直站在冰鳥的R裡阿 會戰已經夠難放 對面一拉打就完全沒用
: 對線就更不用說了!!
: 真不知道拳頭腦代燒壞還是想提早結束營業 弄了這種鳥更動
: 我都不知道該怎麼玩冰鳥 S7前沒改回來 我乾脆刪lol算了
這兩天用小號打彈性積分玩了幾場
對手平均在金五到白金五
可以參考一下
對線上來說
不考慮W的情況下換血基本上只剩下RQE
RE 和 ER 用了只會覺得自己像白癡
先用R緩速然後接QE爆發
換句話說
打突進角換血並沒有像以前可以ER換然後扣著Q防他突進
由於R的展開時間加快
洗兵比以前快 因為洗兵主要是看一次可以打到多少兵
所以雖然傷害前面幾秒沒變但還是快了點
洗六鳥會更有感
會戰來說
前1.5秒就像是在裝忙
放個R然後在旁邊抖1.5秒
所以R的位置比以前更講究
以前可能會為了RE而丟大
現在就是要判斷放哪邊比較好
就算對方還沒走進來也沒關係
反正對方如果拉掉你們就拉掉就好了
對方如果先沖排
想辦法配合冰牆讓對面後排支援不到
通常對面後排心急就會踩到你的R上面
直接暴一堆血
然後前排被你們其他四個人收掉
所以金人現在算是非常有用
因為你必須讓R不被斷所以要站在一段範圍內
好消息是清巴龍兵快很多
WR放下去對方基本上沒有閃現加上硬控對你應該無能為力
不要到塔前才放
如果敵人帶著兵過來就塔前一段就可以開始洗
不然兵進塔還是容易爆塔
不過這樣打水滴算是必備了
因為會戰R必須一直開著
放歪收掉的話就會完全沒有輸出
總結
蠻大的Nerf
但還不到不能玩
預估下周勝率低於49%
因為比以前更吃技術