[新聞] 為擴大戰隊收入 拳頭出售賽事直播權2年

作者: zkow (逍遙山水憶秋年)   2016-11-30 04:47:53
為擴大戰隊收入 拳頭出售賽事直播權2年
  MLBAM旗下的流媒體公司BAMTech(美國職業棒球大聯盟旗下的流媒體技術公司)正接近
于英雄聯盟的開發商Riot Games簽訂一項賽事直播協議。這將是一項突破性的合作,使
BAM Tech進軍電競領域,並重塑電競的經濟體系。這筆交易尚未完成,預計合同為期兩年
。一位元消息人士稱,合同每年可能價值9000萬美元(即兩年1.8億美元),但還不能完全
確定。MLBAM和Riot的高層在過去幾周就此進行談判,並可能在未來幾周內正式宣佈,但
雙方均拒絕置評。
  MLBAM和Riot最近的談判大多集中在改善英雄聯盟內容中的廣告模型,以產生足夠的
收入。在所有數位內容中,電子遊戲吸引了最多的受眾。然而,由於Riot和大多數電競發
行商通常避開獨家媒體版權交易,而優先考慮最大覆蓋面,電競收入的發展相對較慢。正
因如此,英雄聯盟的內容目前可在Twitch,YouTube和其他流媒體網站上播放。
  目前並不知道這份新的合作協定是否完全排他,但一個信源稱,目前的流媒體合作夥
伴可以放心的是,他們在2017年仍可播放英雄聯盟的遊戲內容。Turner Sports的編輯
Richard Lewis報導了一份洩漏的檔,概述了Riot與BAM Tech合作協定的框架,其中包括
一個關於Riot Games網站的獨立視頻應用和付費訂閱的參考意見。該檔的真實性尚未得到
確認。
  這筆交易將受到傳統體育球隊老闆和其他投資者的密切關注,因為他們希望收購電競
戰隊的股份,而未來的媒體收入一直是這些談判中要考慮的一個X因素。
  為了擴大電競戰隊的增收機會,Riot團隊正面臨越來越大的壓力,戰隊目前主要依靠
商品售賣、賽事獎金和贊助生存。今年9月,Riot高管在給粉絲的一封信中寫道:“媒體/
贊助是英雄聯盟電競經濟未來的重要組成部分。我們已經努力了一年多,以重組和提升我
們媒體分銷、廣告/贊助銷售的方法。
  “傳統體育觀眾可能認為收入分成體系是聯盟經濟中的一個基礎組成部分,但是在大
部分電競項目中並沒有(分成體系)。”Catalyst Sports & Media的執行副總裁Bryce
Blum表示,這筆交易不僅對英雄聯盟,對整個電競行業來說都算得上是一個分水嶺。
  注:美國職棒大聯盟(Major League Baseball,簡稱MLB),是北美地區最高水準的職
業棒球聯賽。1903年由國家聯盟和美國聯盟共同成立,與NFL(National Football League
,簡稱NFL)/美式足球,NBA(National Basketball Association)/籃球和NHL(National
Hockey League)/冰球並稱為美國四大職業體育聯盟。
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