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[閒聊] 燼要怎樣才有存在感?
作者:
superRKO
(朋友最重要)
2016-12-10 00:19:28
如題
剛剛BEBE依然選了昨天發揮不太好的燼
不過今天發揮得比昨天好很多,W跟R的命中路提升了不少
但是在這一季把一部分物穿改成物理致命之後
整個出裝回到了最早以前的CDR功能型AD的打法
特色是CD短但是傷害變得超低
所以我想問燼要怎樣在這個版本有更多的存在感?
作者:
homephone417
(å³°)
2016-12-10 00:30:00
坦克這麼多 射起來很沒感覺
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