Re: [情報] 測試服改動:多英雄平衡調整!

作者: l810502 (歐歐)   2016-12-10 09:24:37
※ 引述《BRITAINCAT (法蘭克貓)》之銘言:
: 來源:https://goo.gl/Cg05V1
: 譯者:Bahamut孫文
: 網頁圖文版:https://goo.gl/julWPm
: 今日的測試服更新已經推出囉!在第一週的最後一天做出了不少平衡調整,受到改動影響
: 的英雄有非常的多,究竟官方想要怎麼做呢?
: 註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,
: 一切以官網資訊為主。
: 凱能
: 雷霆風暴(R)
: 每波基礎傷害由 80/145/210 減少至 40/75/110。
: 魔攻係數加成由 0.4 減少至 0.2。
: [新增]現在敵人每被風暴重複命中一次,就會受到額外 10% 技能傷害(可疊加)。
: [移除]每波風暴攻擊傷害減少 25%,最多減少至 50%。
看到推文有人問剛好自己也好奇,所以來試算一下
以6等100AP、11等200AP、16等300AP來計算,先忽略對手魔防
大招每0.5秒一波攻擊,持續3秒,共6波攻擊
舊                │新
─────────────────┼───────────────── 
6等時初始傷害為80+100*0.4=120   |6等時初始傷害為40+100*0.2=60
第1波/2/.../6波          |第1波/2/.../6波
  |
120/90/60/60/60/60        │60/66/72/78/84/90
共450傷害             │共450傷害
                 |
─────────────────┼─────────────────
11等時初始傷害為145+200*0.4=225  |11等時初始傷害為75+200*0.2=115
第1波/2/.../6波          |第1波/2/.../6波
                 |
225/168.75/112.5/112.5/112.5/112.5|115/126.5/138/149.5/161/172.5
共843.75傷害           |共862.5傷害
                 │
─────────────────┼─────────────────
16等時初始傷害為210+300*0.4=330  │16等時初始傷害為110+300*0.2=170
第1波/2/.../6波          │第1波/2/.../6波
                 │
330/247.5/165/165/165/165     │170/187/204/221/238/255
共1237.5傷害           │共1275傷害
                 │
─────────────────┴─────────────────
大概是以上的結果,雖然總傷害變化不大,但可以從逐次傷害看得出差異
總的來說舊的大在前三波就已經打出了過半總傷害,新的則要到第四次才過半
如果想把完整大招傷害打完更講求被動的觸發以及隊友控場配合
應該是riot不想讓大招兼具高AOE及強力團控效果
所以個人認為可以視為操作上的nerf,不過在配合得宜的情況下影響並不大
還有看到人說會不會與其他技能作用,在此附上原文:
"Successive maelstrom hits against the same enemy deal an additional 10%
damage for each hit they've already suffered from this storm."
以我銅牌英文來看的話應該單純是大招傷害而而已
以上僅為PBE改動,仍有可能隨時視官方想法而改動,不一定會在正式服上線
算法為我自己的理解,如果有其他想法歡迎提出討論
作者: sprint110234 (撲撲車)   2016-12-10 09:29:00
在LOL版 認真文不會超過五推
作者: xeriob018171 (艾史怕達)   2016-12-10 10:06:00
作者: summerkitten (遇到我算你運氣好)   2016-12-10 11:00:00
10% 技能傷害(可疊加),新的是不是算錯了?

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