[閒聊] LOL電競市場有多大?戰隊都如何營利?

作者: thid5335 (討推專家)   2016-12-11 11:37:41
安喔各位大大
本來各大區可說是只有中國土豪在撒錢
但也不知道中國土豪在撒什麼的
不然就是各大直播網出錢給戰隊簽韓國爹
但是這些直播網逢狂和VC要錢來買韓國人 目前幾乎都還是虧損狀態
很像uber靠著資本撐著 虧錢搶市佔的狀況
實際上中國戰隊有多少能營利呢?大部分都是土豪的玩具巴?
而到今年似乎感覺一切都不一樣惹
本來市場最成熟的NA 看起來真的能賺不少 雖然還是不知道到底從哪裡撈來那麼多錢的
但是這些北美老闆可不是買玩具心態參與的 是真的有的賺才會想進入
今年好幾個NBA老闆進軍就是一例 薪水也愈給愈好
而比較沒錢的EU 也是好幾個傳統足球俱樂部準備進軍電競事業
可見真的是有利可圖 雖然不知道確切的利到底在哪
之前在搶人一直尬不過中國的韓國戰隊 今年也紛紛簽下韓國人
雖然薪資可能不比在中國 但如果沒有一定的水準 這些領高薪的韓援也未必會點頭
韓國電競傳統兩大豪門
KT直接組成super team 每個人的要價應該都不斐
SKT也開給了faker天價合約
雖然這些財閥本來就不差錢 但是願意高薪簽人 肯定也是收入有增長才可能
BW全盛時期的最高薪是教主的6億韓圓
不知道現在韓國頂級lol選手的薪水是多少?是否有超過甚至大幅超過這個數字?
回到電競市場
一般體育主要收入可分為比賽日收入 轉播權利金還有商業開發三大塊
但目前看起來電競戰隊能賺的就只有第三塊的部份
第一塊各區狀況不同 不知道門票價格和座位數量到底如何
但這塊收入戰隊分到的應該不多 大多還是被Riot或主辦單位收走
第二塊的部份 目前都是網路轉播 賣出的權利金應該也大多是被Riot 騰訊之類的收走
戰隊分到的應該也不多
所以主要來源還是商業開發這塊 當然很多歐足球隊商業開發佔收入比還是非常高的
EX:多數德甲球隊 門票便宜 轉播權利金低
而商業開發這部份 除了贊助在隊服上貼貼布之外 似乎來源就是賣週邊?
NAEU的週邊應該是非常好賣 所以這塊收入應該還不錯 而贊助金額也比較高
中韓戰隊就不知道了 不過中國戰隊應該就是喝土豪奶水還有從直播網拿錢
韓國的話就不清楚惹
所以LMS市場小主要是輸在哪裡呢?貼布價格便宜?沒人要貼?
買週邊的人少?我看電狼最近賣週邊都很快就搶購一空 ahq也賣得不錯巴
那LOL電競市場到底有多大呢?到底各戰隊是怎摸撈錢的?
大家覺得呢?
討論看看巴

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com