剛剛玩一場AD
下路10分鐘推完塔 殺了8顆頭
對面JG來一次 就3殺
順風成這樣 但還是輸了
對面上路玩獅子 開大跳一下2秒我就升天
另外的路前期都被打崩 無力回天
現在AD無法靠一己之力凱瑞
像上路達瑞斯一出關 就算隊友都被殺爆 還是有機會一墮五 把對面墮到不孕
或是中路犽宿也可以辦到
打野的話最近滿常看到豬女配巨人勇氣
就算前期逆風 但後期靠著無恥的坦度硬碾逆轉
那AD呢?
講講最近流行的汎和老鼠
要一挑五不是不行但前提是有裝備
再來有人保 而且容錯率低
像人馬有個幾乎無法避免的踹擊
秀到一半被踹一腳就沒了
所以這版AD要存活變的很辛苦
原則上 你就算贏線了
隊友至少也要有一個凱瑞點
不管上路中路打野 要有一個玩的好
這樣ad再加一個輸出點位才有機會贏
即使AD再肥 其他路都崩
對面all in抓ad一波 還是輸
所以AD有種無力感
就算你贏了 還是得看隊友臉色