※ 引述《China666 (中国人6起来)》之銘言:
: 剛看到大丸加入閃電郎當教練
: 但我覺得如果比賽中沒暫停機制
: 那教練是否有點可有可無了?!
: 不然你們想 今天SKT教練給貝克當 SKT一樣會是冠軍
: 摳馬來當AHQ教練 AHQ一樣進不了八強
: I MEAN 在LOL當中 教練影響沒那麼大...這款遊戲還是靠選手來主宰
: LOL是否該學習NBA新增20秒短暫停制度?
: 例如:一波會戰打輸了 情勢不妙 沒關係 20秒暫停喊下去 緩和一下
: 教練這時可以上來佈署戰術 設計一套double-team faker的套路
: 選手也可以喝口水
: 暫停時機喊得好 就能看出教練的差距了
: 有無搞頭?!
有 有搞頭 搞到你焦頭爛鵝鵝鵝鵝
你知道大部分的賽事從主播開場到結束時間
幾乎都在表定時間多1小~2小嗎
你說可以限制次數每場最多兩次 我想你應該是說每隊最多兩次吧?單場四次這樣
我來算算 每次暫停
1.先跟後方裁判解釋 是設備出問題 還是 戰術暫停 10~15s>>15s
2.集合討論戰術20s(你說的
3.裁判喊停回到座位上5s
4.另外再+ 特權niu4:等等拉裁判 再一下下 10s
5.殘判9487:大+準備好沒? 這邊OK了 殘判9527: OK<3 10S
6.按開始+畫面倒數 大概6s
哩哩摳摳 66s
每隊2次 單場4次 你會算數嗎? 會八 幾分鐘?4.4分鐘R
如果某天有異相主播上主播台
不小心BO5打滿 不小心單場4次暫停都用 多了22分鐘R
不小心天有異相 5場打滿3場設備出問題10m*3
YOOOO多了1小時阿 我的老天鵝R又要跨夜惹<3
所以呢 既然反對就要有提出
我覺得不錯的方法是 教練 尼ㄅ要走R 幹嘛進那小房間耍自閉呢??((扣馬:?
我覺得教練應該要站在選手後方(先不問偷看問題
大部分傳統的運動賽事都有明確的攻守轉換 所以教練可以喊暫停 選手可以喊醫療暫停
但電競(DOTA類)並沒有,但是其實籃球就算有明確攻守轉換
一樣會有教練沒有喊暫停 但是卻在一旁嘶吼 你他ㄇㄉ打三小朋友啊? 好啊沒關係啊(X
所以我覺得教練應該站在後面 指揮隊員並提供隊員在第一人稱無法注意到的事情
EX:
Kkoma:你很努力了~(對Wolf說)
Kkoma:嘿~為什麼對手傳送進來和你有著相同的CS數,但你氣勢上卻輸了?
在前期比賽的時候。
Duke:那個…
Kkoma:蛤?
Kkoma:怎麼樣?怎麼樣?你應該要能做更多啊,對吧?
Duke:是。
如果這個制度可以實施 摳馬在當下馬那個杜克可以做的"更多"的事情告訴他
遊戲截然不同 當然不是只有SKT 各隊都有這樣的情況可以執行
有著不是上帝視角的但是可以適時提供資訊給場上的五個人去執行
又不耽誤賽程
未來也許這比賽會更精采
期末拉!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
88888888888888888888888888888887