※ 引述《hongou (我真的好帥= =)》之銘言:
: 現在超多馬爾哈哈SUP
: 勝率也超高
: 記得S6時有一次看國動台
: 對面SUP就是馬爾札哈
: 國動看到的時候一直說
: 哈哈哈 馬爾札哈SUP新理解欸
: 這馬爾札哈有夠爛的
: 聊天室也一片
: 馬爾SUP?
: 低能SUP
: 看到這SUP我一定跳
: 如今現在一堆馬爾SUP勝率又超高
: 是甚麼改動讓馬爾出現在下路的?
: 大家一起來開心討論^^
優勢:
被動可以免費吃一招 尤其是指定cc 或是機器人拉、瑟雷西勾之類的拉人招
1等可以W蟲幫JG無損開局
2等後EW的連技打在AD身上 只要他不退至少半血 +點燃很容易收頭
3等後 EQ連技能直接觸發雷神律令 對會拉開蟲距離的人好用
6等候 EWRQ一套 是基本殺人技巧 R的開戰直接快速 通常會跟得上
會戰時 Q的群體沉默 R能保後能強迫開戰 都是很好用的技巧
W招蟲可以擋下7成的指向技 那帝錨、威寇茲彈、魔甘娜Q ...etc
打sup主要靠技能的連接所以ap係數吃重相對少 通常直接上神石+跳錢刀2,
剩下就可以出冰仗、虛空 隨意你出
(推薦是 跳錢刀->lv2->800回魔符or眼石->神石->冰仗->虛空)
如果頭拿得多會直接多出一個法師角 (cd鞋 神石 冰仗 眼石 面具 法穿杖)
缺點:
1等開藍務必提醒jg 注意血量 否則... JG:低能SUP搶我藍,20投
上2前對線軟弱無力 只有蟲 除非對方呆呆給你一直生蟲
上6前無指定cc 只要一多人就難以保排
在回魔裝未出前 WEQ的連技對魔力消耗很大 盡量以2招連技為主
會戰期 R的距離700、E的距離650 通常你只能放到Q去騷擾 或是E兵等最後殘血跳人
因為主要是一波傷害流 枷蘿跟索拉卡會是你較難打的對手 (索拉卡要看你搭的ad功力)
後記
由於對線期非常強勢 所以搭的AD如果不夠強勢 出馬爾SUP 逆風會很痛苦
會常常一綁住就蒸發 就算拿來保排 AD傷害打不出你就跟肉靶一樣
而一開始R的距離700 所以在下路線常常會有ER或直接R AD傷害跟不上的情形
配合AD以燼、凱特琳、圖奇 之類能直接貫穿小兵為主的射手為最佳