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特哥休季對HKE有多大影響?細說Dinter打野歷史
小編:Boboshih (HKEsports報導)
丁特,作為有實力的實況主和職業選手,在本季宣佈退下火線,退歸幕後。然而丁特的英
雄池在本季其實最為吃香,到底他的離去對HKE有何影響?而這影響到底又有多嚴重?讓
我們在接下來的文章一一為你們分析。
丁特在LMS打滾多年,由TPA的輔助的位置打到先發的打野位置,繼而轉到HKE繼續他的職
業生涯,然而在上年HKE已引入新的打野wind希望能夠補充丁特於打野英雄池上的不足,
但顯然而見HKE仍因內部的問題成績未見有起色。直到2017年的HKE陣容中,丁特的名字已
再沒有於名單中,轉到實況的行業去。到底丁特的離去為HKE多大的影響?
丁特的打野英雄池
丁特最出色的打野角色多以坦克的英雄為主,酒桶,雷珂煞等等。他擅長使用一些既有前
期傷害亦能在後期坦起整隊輸出的角色,這種的角色是丁特最為熟悉的英雄。同時這些英
雄亦有同一個特點,就是擁有一招完美的控場技,能夠配合閃現突然進入對手的後排進行
擊殺。這亦是HKE在上季經常使用的陣容之一。整隊的HKE依賴着丁特的切入,繼而開戰。
而丁特的李星跟葛雷夫,小編就不多說了。
天賦的轉變
在本季開賽之前,riot作出一些天賦上的修改,把原來的時光之力轉換成巨人勇氣,令到
一些有控場技能的英雄更為之吃香。丁特在這些英雄上的掌握度大大較其他的選手高。這
天賦上的改變大大影響各隊伍的發揮,假若丁特仍在本季作戰的話,相信巨人勇氣能夠使
他的發揮更為之出色,更容易為隊伍帶來優勢。
本季的meta依舊
丁特最擅長的英雄大都為坦克型,而坦克類型的英雄在上季已成為兵家必搶的角色,能夠
為隊伍的陣容帶來多元化。這些英雄只要帶着一身的坦克裝備,就能完全承受着對手的輸
出,就是這一點已令許多的隊伍感到煩惱,即使不斷地輸出,仍難以進行擊殺。至於本季
的meta,由於天賦的加強,更令到這些坦克英雄成為賽事致勝的關鍵。只要一招控場技,
便能得到一條虛血,能夠坦着不少的輸出。
丁特在入侵對手的野區更為凶狠
有看賽事和實況的讀者也會知道丁特很喜歡入侵對手的野區,剝奪對手的經濟和成長,同
時減低隊友被壓制的機會。丁特在入侵的手法上比不少的新進選手更凶狠、可怕,不但把
對手的重要資源食掉,更會與輔助合作,經常透過圍攻,把對手擊殺。隨着換線,不斷把
對手的資源侵食,甚至進行反蹲。
極度喜歡打架
丁特一直的風格就是喜歡打架,無論面對着任何對手任何的角色都無法改變這種風格,而
丁特更突出這種風格,更較替補為利害。雖然現時的隊伍在遊戲的初期都喜歡使用速推的
戰術,以便在短時間內提升自己的經濟,同時也避免了開戰,減低隊伍於前期被滾雪球的
機會,然而丁特卻不受此影響,不斷透過在野區的游走,製造小團戰,以便把己方的優勢
擴至最大。不斷於自己的野區農,避免因團戰而減緩自己的經濟發育。這也許是丁特在打
野上的優點。
團戰的發揮
丁特在團戰上的定位很明確,就是把對手的重要輸出角色拉回自己隊友身旁,並把他集火
而死,使團戰更容易打,取得勝利。在他使用酒桶,雷珂煞時,不同的極限操作令對手難
以招架,其他的打野英雄則會不斷使用控制技能封鎖對手的走位,但其實丁特在團戰上的
發揮不及其他的選手仔細,所以也可說是他其中一個弱點。
Gank的優先次序
丁特在每場遊戲的第一次gank都會放於下路,並且視對方的射手為目標,但奇怪的是成功
擊殺的機率卻異常地高。往往使己方的下路能夠更容易壓制對手,並進行換線,帶動其他
線路的發展。同時當他在下路成功擊殺時,便會入侵對方的野區,壓制對手發育,取得小
龍的控制權。其次,丁特便會於上路進行gank,不論在反蹲或是塔殺也與下路有差不多接
近的照顧度。使隊伍能夠更易掌握對手的動向,大大提高團戰的勝率。
丁特雖然在多年的職業生涯中不斷地被各方負面批評,指出他本來的天份不高,而且很多
時在賽事中犯下小錯誤,但他的英雄確實為在現今的meta中極之吃香,能夠為隊伍帶來優
勢。但這一切都恐怕已成歷史,特哥在下季仍會否上場仍然成謎,粉絲們目前也許只能在
網上回味。