[情報] 1/26 嗜血狂怒版本更新 (7.2)

作者: d86249 (金羊)   2017-01-25 19:00:01
1/26 嗜血狂怒版本更新
https://lol.garena.tw/news/3448
https://i.imgur.com/35DNOOu.jpg
英雄聯盟將於 01/26(四)的上午 08:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,
屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內
容,請參閱下述之項目。
※ 請召喚師勿擅自更動字型、字體大小、模組、語音等原廠設定,否則容易造成遊戲崩
潰或是更新失敗。
版本更新時程
06:30 關閉積分對戰模式。
08:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
 
各位召喚師安安~
歡迎來到 7.2 版本!在這個版本中,我們會繼續補足季前版本後的進度;另外,還來了
一隻新狗狗喔!嗷嗚嗚嗚!
隨著刺客更新塵埃落定,我們決定加強物理致命的效果,將遊戲中期的威力,還有滾雪球
的能力還給那些人見人愛的高機動殺人機器。還有我們也小心仔細地降低打野在遊戲前期
的統治力,這次我們採取的措施是減少打野第一次伏擊的生命值。喔對了,雖然贖罪神石
與巨人勇氣在季前版本大放異彩,我們還是想要讓玩家們嘗試其他天賦跟道具,但放心,
不會把它們打到谷底啦!
除了這些更動比較大的項目之外,我們也注意到了達瑞斯跟卡特蓮娜在早期打線過強,以
及鬼步與閃現搭配的問題。我們決定加強這兩個召喚師技能的差異性 ─ 下面的內容會有
更詳細的說明。
這就是這次版本的大概更新內容啦!期待與你在召喚峽谷相見,如果沃維克沒有把我們撕
成碎片的話啦。
祝你好運,玩得開心點!
 
英雄相關
嗜血狂怒 沃維克
新月月將會在這個版本更新推出!可以透過以下的資訊來更了解他喔~
【前導影片:嗜血狂怒】
【英雄更新:「嗜血狂怒」沃維克】
【英雄聚光燈 ─ 嗜血狂怒[沃維克]】
暗影之拳 阿卡莉
提升 R 的魔攻係數。
幻影之舞(R)
魔攻係數從 0.25 調整為 0.35。
諾克薩斯之力 達瑞斯
降低前期被動的物攻加成,降低 Q 斧柄擊中敵人時造成的傷害。
絞喉(被動)
降低等級 1~14時,諾克薩斯之力的物攻加成:
1~6 級的物理攻擊加成從 40/40/45/45/45/45 調整為 30/30/35/35/35/35 。
7~13 級的物理攻擊加成從 50/60/70/80/90/100/110 調整為 40/50/60/70/80/90/100

14~18 級的物理攻擊加成為 120/140/160/180/200(不變)。
毀滅風暴(Q)
斧柄(內側範圍)擊中敵人傷害原為斧刃(外側範圍)擊中敵人傷害的一半,現在調整為
30%
酒桶之王 古拉格斯
提升物理防禦以及被動治療量。
一般
物理防禦從 26 調整為 29。
歡樂時光(被動)
使用技能回復最大生命值從 4% 調整為 6%。
亡命之徒 葛雷夫
現在任何形式的傷害都會刷新梟雄本色。
猛龍過江(E)
原本對非小兵單位的普攻才會刷新梟雄本色的持續時間,現在調整為對非小兵單位的普攻
及技能都會刷新。
不祥之刃 卡特蓮娜
降低 E 的物攻係數。
瞬步(E)
物攻係數從 0.65 調整為 0.5。
精靈魔法使 露璐
提升被動傷害,降低 Q 魔力消耗。
皮克斯,守護妖精(被動)
傷害從 9~105 調整為 15~117。
皮克斯的傷害現在會隨著等級提升而增加,不再是每兩等才增加一次。
閃耀雙重奏(Q)
魔力消耗從 60/65/70/75/80 調整為 50/55/60/65/70。
無極劍聖 易大師
現在雙重打擊的第一刀擊殺敵人的話,第二刀不再會被取消。施展冥想時會暫停 E 跟 R
的持續時間,並疊加雙重打擊層數。
雙重打擊(被動)
現在雙重打擊的第一刀擊殺敵人的話,易大師會搜尋 300 距離內的新目標揮下第二刀(
優先選擇能夠一刀擊殺的敵人)。
冥想(W)
現在施展此技能時,若易大師已啟動無極劍道(E)或高原血統(R),則會暫停無極劍道
(E)或高原血統(R)的技能持續時間。
現在施展此技能時,易大師每秒都會疊加一層雙重打擊層數。
狂野獵手 奈德麗
提升基本生命以及人類型態 E 的治療量,調整人類型態 W 的機制,現在類似偵查守衛。
一般
基本生命從 511 調整為 540。
人類型態 ─ 叢林伏擊(W)
現在陷阱為潛行狀態,有三點生命值,控域守衛可以使陷阱失效。
現在最多可以擁有 4/6/8/10 個陷阱(等級 1/6/11/16)。
人類型態 ─ 野性奔騰(E)
最低基本治療量從 25/45/65/85/105 調整為 35/55/75/95/115。
最大基本治療量從 50/90/130/170/210 調整為 70/110/150/190/230。
放逐浪人 犽宿
降低 E 的傷害,並新增物攻係數。
刃敵千軍(E)
傷害從 70/90/110/130/150 調整為 60/70/80/90/100。
新增 0.2 額外物攻係數(不會隨著衝刺次數而疊加)。
道具相關
物理致命
提升物理致命基礎效果。
2016 年底引入物理致命的機制後,有效地解決了遊戲中期物理輸出傷害過高的問題;然
而,我們也發現了這個處理方式似乎過了頭。玩家們的確會出物理致命的道具,但通常是
第四件或第五件,而這個狀況也產生了一個矛盾:多數的物理致命道具往往會賦予玩家脫
離戰鬥的跑速加成,但其實我們是希望玩家們能夠在遊戲前中期游走伏擊,才如此設計的
。然而,純粹從數字角度來看,在早期購買物理致命道具似乎並不划算(例如:考菲爾德
的戰槌更值得購買)。所以,我們決定調高物理致命的基礎數值,這項調整會讓早期購買
物理致命的玩家受益。現在刺客拿到優勢後,早點組合出殘暴之力(抑或是暮色黑刃),
會讓傷害更上一層樓,滾起雪球。
●物理致命的基礎物理穿透從 40% 調整為 60%。也就是現在物理致命一開始就會賦予英雄
其數字 60% 的物理穿透,剩下的 40% 則隨英雄等級提升而疊加。
●例:10 物理致命代表會立刻獲得 6 物理穿透,接著每等級提升 0.22 物理穿透,等級
18 時為完整的 10 物理穿透。
暮色黑刃
提升不被察覺後,下次攻擊造成的額外傷害。
●「夜色潛伏」效果傷害從 50 調整為 75。
夜色緣界
降低主動冷卻時間。
●冷卻時間從 45 秒調整為 30秒。
●現在處於潛隱 / 偽裝狀態時,開啟夜色緣界的主動不再會解除原本的潛行狀態。
海克斯科技槍刃
降低前期主動造成的傷害。
●主動傷害從 250 調整為 175~250(等級 1~18)。
贖罪神石
降低生命。降低低等時的治療量。提升魔力回復。
●生命從 400 調整為 300。
●基礎魔力回復從 75% 調整為 125%。
●治療量從「130 + 20x等級(150~490)」調整為「40 + 25x等級(65~490)」。
騎士誓願
降低購買價格。
●合成價格從 800 調整為 700(總價格從 2400 調整為 2300)。
晝夜之眼
提升購買價格,新增冷卻時間減免效果。
●合成價格 550 調整為 650(總價格從 2200 調整為 2300)。
●冷卻時間減免從 0% 調整為 10%。
熾灼魔器
現在攻速及吸取生命的增益會隨著目標的等級而提升。
●攻速增益從 20% 調整為 20~35%(基於目標等級)。
●吸取生命增益從 20% 調整為 20~35%(基於目標等級)。
聖杯
提升魔法防禦。
●魔法防禦從 25 調整為 30。
雅典娜的惡魔聖杯
●魔法防禦從 25 調整為 30。
米凱的魔鍋
●魔法防禦從 35 調整為 40。
地圖相關(召喚峽谷)
野區調整
野怪晚三秒出現。
就像我們曾討論過的一樣,打野對前期遊戲的影響力實在太大了。上個版本中我們調整了
清野獲得的報酬;在這個版本中,我們會試圖解決季前版本後就一直存在的問題 ─ 在前
期伏擊的風險過低。
●一般
野怪首次出現時間從 1:37 調整為 1:40。
啾吉跟石怪首次出現時間從 1:49 調整為 1:52。
●啾吉
物理攻擊從 45 調整為 70。
首五次攻擊後傷害遞減為 50(以符合啾吉首五次攻擊攻速遞減的效果)。
啾吉的首兩次攻擊會顯示為暴擊。
●巨石怪
物理攻擊從 60 調整為 80。
●蜂蜜漿果
首次出現時間從 5:00~5:30 間調整為 6:00~6:30 間。
河蟹肚子餓
●河蟹現在會吃掉附近的蜂蜜漿果。如果你在牠進食時殺掉牠的話,那你……真的很沒良心
。 QQ
其它相關
天賦
巨人勇氣
降低持續時間。現在基礎護盾值會隨著附近敵方英雄數而提升。
●護盾持續時間從 4 秒調整為 3 秒。
●基礎護盾從 10~180 調整為附近每位敵方英雄賦予 3~54(最大值為 15~270)。
召喚師技能
鬼步
●現在鬼步賦予的跑速需要一段時間的緩衝才會提升至最大。
鬼步賦予的跑速會在 2 秒後提升至最大,而不是施展時便立刻提升至最大跑速。
「揭露」狀態指示
現在真知之花的視覺效果是「揭露」粒子。簡化「揭露」粒子特效。
當我們新增真知之花的「揭露」粒子特效時,我們也理解到舊的粒子效果滿惱人的。我們
正在努力改善這個特效,使其更加清晰。
●現在被真知之花揭露的單位,其特效調整為「揭露」粒子。
●簡化「揭露」的特效粒子,使其更清晰。
新召喚師介面
這個版本改善了新召喚師介面的穩定性,也增加了一些新的功能。下面有更詳細的資訊。
如果對於新召喚師介面有任何的問題,請參閱【此篇公告】。
如果你因為技術性上的問題或是遊戲內的錯誤而無法好好享受遊戲的樂趣,請記得你依然
可以透過原本的英雄聯盟用戶端進入遊戲。此外,也可以聯絡客服尋求協助。
新增功能
以下是本次新召喚師介面更新增加的主要功能:
●玩家現在可以使用彈出式聊天視窗,並且可以移動並調整其大小。
●此版本不久後會引入「新聞」按鈕。這個按鈕主要的功能是讓玩家能在新召喚師介面中即
時更新英雄聯盟的最新資訊,還有社群消息。
如果你尚未使用新召喚師介面,我們必須提醒你接下來更新檔的容量會非常大(大約
500 MB)。我們會將這次的更新檔(以及未來的版本更新檔)切割成數個較小檔案,讓
玩家能夠階段性地下載,屆時全面轉換成新召喚師介面時,各位必須下載的檔案才不會這
麼大,如果你已經使用新召喚師介面,就不用擔心這個問題囉!
主要修正
●符文頁的圖案換成了有文字的,以增進辨識度。
●版本推出不久後,我們會修正軍團訊息在已讀後依然顯示未讀的錯誤。
●新增了符文頁的教學,內容為怎麼快速調整符文頁(例如:Shift + 左鍵)。
●改善功能,讓實況主在使用新召喚師介面時,也能同時運用熱門實況軟體的視窗截取模式

列隊健康度更新
我們會利用幾個簡單的圖樣來表示狀況好壞,並與版本更新資訊同步釋出。更多詳情可參
考【此篇公告】。
單/雙排|https://i.imgur.com/gbKbGXT.png
彈性積分|https://i.imgur.com/gbKbGXT.png
錯誤修正
●修正控域守衛在揭露偵查守衛、使偵查守衛失效兩者方式上的不一致性。
●現在路西恩的光之獵手(被動)第一下殺死英雄後,會正確射擊出第二下。
●現在路西恩施展烈炎鐵血(W)射擊草叢或戰爭迷霧中的敵人時,不再會失敗。
●修正導致枷蘿的狂暴蔓延(W)以及荊棘花園(被動)產生的種子無視數量上限的錯誤。
●現在勒布朗對身上有惡意印記(被動)的敵人施展幻滅法球(Q)時,不再會因為距離過
遠而無法彈跳。
●修正雷玟的勇者無敵(E)可以讓她無視移位技能所產生的控制效果的錯誤。
●現在阿璃施展傾城(E)後,不會於目標魅惑效果消退時,偶爾增加自己對其首次攻擊的
距離了。
●現在薩科的背刺(被動)會正確地使嗜血者的護盾產生。
●現在卡蜜兒在 16 等後施展的第二下精密解剖(Q),會正確地對偵查守衛造成傷害。
●修正導致艾妮維亞強化冰霜風暴(R)的技能指示能夠在戰爭迷霧中被看到的錯誤。
●現在星朵拉的黑暗星體(Q)不再會因為爆破毬果而移位了。
●修正枷蘿的屍體會被隨機單中模式雪球穿透的錯誤。
●現在卡力斯在進化技能的時候不會再觸發附近敵人的法術護盾了。
●修正葵恩對剛普朗克施展完美奇襲(E),而剛普朗克又同時觸發火藥桶(E)時,火藥桶
無法對多重目標造成傷害的錯誤。
●調整所有雷葛爾造型潛伏殺機(被動)的技能指示,使其變得一致。
●修正特朗德在使用盛怒霸體(R)時,語音重疊的錯誤。
●修正觀察者模式中快進或後退時,「熱音 DJ 」索娜會在地圖上留下殘影的錯誤。
●現在「砂皇護衛」史加納在採取某些動作時,不會再造成巨大的聲響了。
●現在當阿祈爾擊殺另一位使用不同造型的阿祈爾時,死亡的那位不會再偷取存活阿祈爾的
動畫特效了。
●現在「情緒搖滾」阿姆姆的繃帶特效粒子在他使用木乃伊之咒(R)時會正確顯示了。
●現在「魅惑時代」阿璃的飛仙(R)的特效粒子不再是「妖焰火狐」的特效粒子了。
●現在露璐的跑步動畫只會在她被加速時顯示,而不再是其跑速很高的時候播放。
●「哀傷機器人」阿姆姆開啟絕望時的特效會正確顯示了。
●修正某些影像設定下,海克斯科技守衛的特效顯示錯誤。
●修正導致「戰爭機器」提摩夜視鏡在潛隱狀態下閃爍的錯誤。
●修正「幻海魅音」娜米權杖反射的顯示錯誤。
●修正「鎮暴部隊」布里茨身上一些增益特效(例:女妖面紗),在回城時無法正確顯示的
錯誤。
 
作者: HamsterNinja (倉鼠忍者)   2017-01-25 20:01:00
yugiboy出來講阿

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