Re: [問題] lms 全本土 vs 請外援

作者: phantomonlyu (phantom)   2017-02-08 15:48:45
原文述吃
LOL是個團隊遊戲,而且是"人高度參與"的團隊遊戲
所以他跟一般遊戲不一樣,不存在說武器100的一定幹贏武力99的
更何況觀眾能看到的也不一定是絕對正確的
舉個例子:以前的Ziv常常被犧牲,資源常常為了團隊而給其他隊員
那時候的你看得出來Ziv現在被評為世界級上路嗎
Faker之所以是Faker就是因為他是SKT_T1_Faker
職業隊伍需要圍繞一個重心在打,而這個重心不但取決於選手更取決於Meta
甚至會因為你對上的對手而改變
比賽常常因為娛樂需求找出一個英雄,而你越了解這款遊戲你會越知道沒有英雄
這款遊戲已經演進到S7了,團隊、配合、溝通...之類的小細節會越來越吃重
S2那個跳來跳去的豹女就拆掉三座塔的時代早已不復存在
團隊必須要更刁鑽的去計劃、計算、執行各式各樣的戰術才有可能打出破口
個人能力不再是一個團隊是否頂尖的充要條件
溝通、適應、默契等等越發重要
有人問:難不成台灣五個鑽石能打贏韓國菁英嗎?
答案當然是有可能阿,而且如果有完整的後勤團隊可能鑽石這邊的勝率會更高
舉個例子: 曾經有段日子,Faker光華黯淡
Faker流出各式各樣的影片,打醬油、死很多、沒做事、閃現撞牆
不論韓國國內還是國外都有:Faker是不是不行了,Faker就是SKT毒瘤的聲音
可是大多數的觀眾是否有看懂,那個Meta下中路本來就比較式微,
而且所有的隊伍都知道打SKT就必須找到方法去搞Faker
管你是要拿他首殺、三夾他、搶他藍....等等
再講講溝通這件事情有多重要
溝通也許是分析師、教練、選手告訴普羅大眾們的一個原因
可是背後可能是一個非常大的環節
在場上的確可以用非常破的語言進行溝通,牛牛牛、JGJG、殺他殺他、NO F
可是就僅此而已
當語言、詞彙不夠時,你無法交代誰先交招、誰先上、誰扛塔、拉出來還是放掉
只會NONONONONO,大多時候是不知道你想幹嘛的,你是不要打、不要退還是趕快退?
而大多的選手就算非常努力去學習語言,只怕也脫離NONONONONO不遠
場下呢,選手必須跟後勤溝通、跟隊友討論
角色陣容的優缺點,他用起來的感覺,他的心得....等等
這些零零總總別說有沒有翻譯,就算全都是台灣人可能都說不好
還記得AHQ的影片嗎?你在兇什麼?
其實綠茶也就是想跟下路討論說兩個組合間是否能打,如果不能打要不要換別的組合
你能試著想像你要怎麼跟韓國人溝通嗎? 如果大家都是台灣人都可能會吵架
是否有翻譯的差別會非常大嗎?更何況這不會是個常態的開銷,老闆只怕不能同意
最後有看到留言說,LPL為什麼沒有全華班,就是因為全華班的成績沒有有外援的好
可是如果你找找視頻,是有LPL的人在檢討說為什麼沒出全華班
而他們是很嚮往閃電狼是全華班而且打敗SKT的
而你也可以看到,各個年代的頂尖選手挖到LPL並沒有帶領他們拿到世界冠軍

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