作者:
Savior09 (Sakana Mazui)
2017-02-26 02:18:40LMS最大特色就是不敢打
中期常變成農兵大賽
優勢方太怕失誤而不敢打
劣勢方看起來就像在等死
沒有想法
沒有企圖
只是被動地等對面失誤
這種風格真的看得很悶
是不是因為怕被檢討
選手怕當戰犯所以寧可等死?
畢竟有嘗試就會有送頭風險
要是你送了關鍵一波輸掉
隊友前面逛街不做事都會被忽略
而你則成為眾矢之的
要是還被扣工時多不划算
那乾脆我也不要做事
等著領薪水就好
這是否就是LMS中後段戰隊普遍的想法?
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