※ 引述《js2a117573 (Randy)》之銘言:
: 小弟這幾天研究斯溫
: 通常是綁定時光
: 接下來看情況出金人或深淵
: 但打到後來傷害好像不太夠
: 我出
: 三速鞋 時光 振奮 冰杖 金人 法穿棒
: 很坦很吸沒錯打完會戰甚至接近滿血
: 但感覺傷害不太夠
: 還沒打死對面我就要沒魔了
: 斯溫最強出裝究竟是?
#1、#2 時光→金人
現在遊戲時間太短了,金人不第二件出的話
要嘛團戰隊伍有前排坦幫擋,讓斯溫在後面開心玩小鳥
要嘛就是拿技術走位(還真的只能用走的......)換取容錯空間。
#1.1 鞋子
CD 鞋→(Q)(W)(E) CD越短越好用。便宜。
三速鞋→請選配冰杖,打定主意把斯溫當前鋒坦
專幹對面後排沒有位移技能的角色
就是說要拿斯溫打破陣/反開,才會需要
法穿鞋→『我他X的要把跟我對線的渾蛋打到阿罵都不認得,操!』的時候可以出。
忍鞋/水星鞋→對面AD/AP傷害太高,只好給尊重、大家講點道理。
#1.2 失落之章
發動條件: 1) 如果打上路或者JG不讓藍給斯溫。
「會玩的斯溫要會控魔,懂?」by 斯溫的JG
2) 加上對面龜在後面技能洗兵不打架當混分角。
「過來啊! 渾蛋!」 by斯溫
Ex:阿離Q兩段、雷茲EEQ、艾克Q兩段
3) 而且對面的JG還願意給混分角藍Buff 。
「賣屁股換buff是不是阿!? 他這麼爛還給他?!」 by 斯溫
那就可以考慮出,大家來互相傷害。線上(Q)+(R)把兵洗掉,大家互洗
對手跑線,斯溫懶ㄛ不想走,能快速把兵線推進塔裡
對手回線上,斯溫也還有MP繼續對抗
#3、#4、#5依情況/玩法而定
1) 斯溫當前鋒坦玩:
進場→(Q)+(W)+(E)+(R)→金人→Ping 隊友問號→「做事好ㄇ?廢物。」
冰杖(配三速鞋)→振奮→法穿(面具)
2) 斯溫當傳統法師玩:
隊友進場→在後面(Q)+(W)+(E)+(R)→「TOP T毛出坦好ㄇ?」
面具→黑魔/深淵→(法穿)虛空
真打到都要世界終焉之時還沒打完,就把鞋子賣掉換帽子。
3)混合型:
就視情況1)跟2)之間互轉,
1)出了冰杖發現『喔呵!對面都是麵包』,轉 2)出傷害裝打對面阿罵
2)面具出了發現『喔幹!隊友好多麵包』,轉 1)看要先出冰杖打緩速,還是振奮自保
#補充:就算阿罵來也要在線上往死裡打
火箭腰帶/科技槍/GLP-800→金人→後面接 2)
就是線上可以壓制/虐菜,後面團戰打輸出位的出法。
現在遊戲時間都太短(約30分鐘),出兩件半到三件+鞋子差不多就結束
真要討論到第五、六件之前,真的該先思考的是......
「我這場是不是做錯了什麼? 為啥會拖這麼長時間?」( ̄▽ ̄)
或者
「我人生是不是做錯了什麼? 為啥我會在這種場次?」(〒▽〒)
斯溫的技能沒什麼操作空間
講好聽一點可以專注在出裝上面,講難聽一點是他也沒其他事情可做了。
怎麼玩勝率就卡死在60%~65%
當坦不是首選,當傷害也沒爆發
就(R)變烏鴉「嘎~~~~~~~」走來走去很舒壓倒是輕鬆愉快
出裝看自己在該場次/牌位/戰局,"打算想怎麼玩"去調整
至於別人的意見反正只要逆風每個人都有意見啦
順風斯溫就算出好戰也無所謂啦.....(攤手
-End
『.....沒有錯啦! 這也是一篇廢文』
_(°ω°」 ∠)_
放四天台南到處都是人,好可怕。窩在家裡發廢文。