來源:https://goo.gl/bafpQ0
譯者:Bahamut孫文
網頁圖文版:https://goo.gl/XuCL8B
Shrieve 在 2/28 發表了關於季中坦克更新計畫中的第三位同時也是最後一位英雄「札克
」相關的一些說明!
嗨嗨大家~
今天我要來說說我們季中坦克更新的最後一名成員「札克」!在先前兩則的更新文章釋出
之後,現在就來解釋一下最會彈的前鋒坦克為什麼會被列入名單吧。
以下為我們目前很喜歡的角色特色:
‧必殺黏星 (E) 非常有趣而且用起來很爽,讓札克可以由各種角度與位置進攻對方的陣
型。
‧札克的被動軟泥,這個拾取效果創造了一個很有特色的回復手段。
‧札克是一個會擊飛與擊退的衝鋒坦克,很好的拓展了這位英雄的彈性特色
‧組織分裂 (復活),這個技能大大的鼓勵了札克衝進去更深 (deeper) 的位置來衝擊敵
方隊伍
所以,為什麼我們會打算把札克放進坦克更新之中呢?當札克的戰術元素非常有趣的同時
,似乎又顯得有些單調(後面會解釋)。因此,我們認為我們可以更加提升這位果凍、彈
跳、黏呼呼魔人的價值。
以下為我們目前打算做出的改動方向:
‧札克目前的技能組鼓勵使用者們在衝進去的同時全部爆發出來以製造最大輸出,而不
是為了將敵方陣型整個瓦解並在附近彈跳限制行動。
※在衝進去之後,戰鬥的部分可玩度大幅降低,基本上都是專注在主要的目標身上然後
一直 (Q)、(W) 他而已。
※為了向我們坦克更新的主旨看齊,我們決定將一些可靠的傷害轉移至額外形式的控制
技能 (CC)(我們認為札克的兩個被動已經有強大的防禦機能了)
‧雖然札克已有一些技能達到了我們的目標,但我們還是覺得技能組可以延伸到更「黏
膩」的感覺,給予札克在前鋒坦克中更加不同的黏黏感受。
※橡膠飛拳 (Q),我們目前正在探究伸縮出拳之後的一個想法,收拳後搭配上類似目前
自體爆破 (W) 的效果(在別人旁邊能造成的範圍傷害)
※活蹦亂跳!(R) 與其說是札克的特色:黏黏的、彈來彈去的感覺,不如說是個更加混
亂版本的悟空大絕 (R)。
所以我們打算將我們的魔人轉變成更加無法取代的前鋒角色,把他的敵人控制在戰場
的附近黏~來~黏~去~,真正的站場大混亂製造者,札克!
P.S. 偷偷告訴你們一個秘密,更新後的扎克的聲音會依照體型大小而變細變粗唷。
活蹦亂跳的-Riot Shrieve