※ 引述《lovekula (驚濤裂岸淡水河)》之銘言:
雖然算是老生常談,不過還是得幫大將平反一下。
大將的單挑技巧,團戰走位,甚至支援速度跟配合都不見得有西門強,
但是有大將的AHQ還是>西門領軍的AHQ,現在差的只是戰術轉型和磨合。
大將扛中路不代表讓AHQ整體的實力提升,只是讓AHQ的戰術上更加靈活。
沒錯,我門台服三大劫神,我門隨手一個萬能牌搶一條巴龍,我門單殺faker兩次,
可是那又怎樣? "跑線支援強"跟"因為我main爆線所以只能去下路逛街"不太一樣吧?
與其說我門角色池淺,不如說"只要對面的中路是正常人,拿甚麼角色西門都會輸線",
在這個前提下,甚麼朵拉啦,茲茲茲啦,這類的選角還有必要嗎?
反正都是要輸線到扛一到兩次的被塔殺嘗試的,為何不選麗珊卓和馬哈哈?
不是門門不想拿團戰主流carry角,只是他的對線能力導致他如果不跑線
幾乎100%就是被壓到塔下等著被對面call JG操的結果。
接下來就不外乎:
1.Call老山->先call的那邊就是等著被反蹲,Ziv不可能屌你除非想一洞變兩洞,
下路雙A組合除非虐菜(其實憑良心說連虐菜都有點不穩),不然就是小夜夜繞野區
或河道做視野(然後變戰犯),放小安被poke的滿臉血撿幾隻兵回家。
2.龜塔下自保,用自己bait對面中路JG,讓老山有開戰主動權,或是跟夜夜野輔抓對面
JG或做好防守視野打下一波。 ->通常是這樣。
不跑線的結果太過被動,所以門門的AHQ體系傾向於自己開戰,在三等前建立起視野
和JG的等級經濟優勢,在對方輪轉不順的時候策動一波對方下路或野區的擊殺來打開風向。
因為平心而論,小安只要下路不爆線,在3打3或2打2的小規模的團戰操作還是一流的,
雖然一波打完之後偶爾會87個那麼幾下,然後固定班底家維就又有通告上了。
靠著老山的野區侵略和小規模碰撞的各種不科學會戰,西門體系的AHQ就足以在LMS
穩穩的抓緊一張門票了;但是做為團隊的戰術核心的中路如果不做出任何改變,
或甚至硬操作(微操作就不提了)水準隨年齡逐漸下滑的情況下,AHQ這支戰隊很難走得
更遠,原因簡易明瞭:
1.沒有在給你天天過年的啦,連猴子都知道你會跑線,再怎麼沒用猴子的應該也能熬成
森林大金剛了吧? (LMS第三名以後的隊伍我們就不提了,光硬體就打不贏。)
2.上路大坦互洗傷害的這個趨勢在短時間內還沒有改變的跡象,在最強的Ziv不能成為
輸出點位的情況下,中路選個自保或硬CC的功能角(而且100%輸線,沒頭就沒輸出),
要poke大概只能擲筊看看老山是不是屌打對面JG,或小安請神上身而且晚上睡飽。
3.沒有碰撞就拿不到塔。要不是佛心Rito一招佛光普照打死換線狗,我看JT型的隊伍
光是愛的魔力轉線線就可以繞暈起Q,更別提有一路兵線還受重力影響只會被壓。
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那麼,大將好處都有啥?誰說對了記他一點。
1.被講到爛的解放老山。 並不是說西門打中路,老山就住在六鳥家不走了;
只是上面說過,門門只有兩個大招->放塔跑線 or 塔下Bait反打。
前者老山不得不補線/摸對方JG動向,或是尬廣跟上跳洽洽;
後者不上就是西門獻頭,家維被double,小安繼續當沒事在撿兵。
人家根本不用抓你打野動向的,只要河道有眼,AHQ野輔就是在中下間的野區。
現在大將能扛住中路,就算跑線慢還偶爾會被抓也沒差;老山揉了揉被門門吸腫的
奶頭終於可以去各種反野,野區碰撞,繞背,爭奪進攻視野,甚至配合夜夜單抓。
啊對面的中路呢? 被大將的大肌肌扛著。 人不用到就很安心。
2.固定戰犯家維。 讓隊伍中最重要的輸出路變成CC放置機本身就是自縛手腳的一件事。
把札哈(還有其他開戰角)還給夜夜,讓中路這個有經濟的位置能打出輸出是一大進步。
雖然也導致夜夜必須又保排又開戰又排眼又插眼,簡直就是不被單抓老天無眼。
無論如何,能拿出站樁法師的隊伍才是正面大團戰的王道,國際賽真的沒那麼多
眼位佈得跟李星一樣讓你整天肛得絕頂升天的隊伍啦。
3.防守時更有韌性。門門甚麼都好,會唱歌會跑線薇操強練習久,就是打線不行。
一個中塔開局就記一點的隊伍沒有建立前期優勢就真的只能靠不科學會戰和單抓了。
大逆風裝備落後還能各種開團各種反打是好事,可是小逆風中路會先爆導致
失去野區的控制真的不是。
在野怪給予的經濟和經驗在當前版本越來越重要的情況下,中外塔真的是兵家必爭之地,
放塔拿頭對於中外塔來說絕對是大虧(當然對於某些猛抱團,佈眼必被單抓,兵線極爛
還硬要游走被開的後段隊伍來說大概也沒差啦。)。
先爆下塔,大家就藍區見真章嘛,打團AHQ還怕誰。(小安:我收個線ㄛ)
先爆上塔,Ziv一定TP傳下,大家換完之後小龍/河道再打過嘛。(Ziv被單殺記三點)
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大概這樣啦,覺得太長懶得看ㄛ的版友只看最後一句就好:
還我西門==