_╱︻
◢╱ ▼
/1▍ ▄◣
▊▎ ◣ ◢◤ ◤ 實況主ID:悼文吟誦者
▉▊ ◣ ◥◣
▉ ]◣ ◣ ◢◤
◢ ◢▄◣{◥ ◣
{◣◥ \ ◣▄ ▲ 有問必答
▊ ◥▃◣◣ ◣ (前提是中路輔助的問題XD
◤◥◢◥ ▊ " ,1 ◣ ◣
╴//\】{_◣◥ ▄〞◤ ◣ ◢ 實況台左上方會顯示現在在幹嘛
\╱ ◢ \◣, ▅▊◣ ◢︹◣ ◤
▼ ◢◤ ◣ ◢ ▲◥ ◢╱ ‵ 列隊時會玩其他遊戲
▼▼◢ ╱ ̄
▎▊ ◤◥ ◤◥ 開台時間不固定(取決於我有空的時間XD
◢◣◤◣ ◤◥◣
◥【◤◥◣ ◤◥◤
╲◤︻◥◣◤ 玥 http://www.twitch.tv/dofu2203 ◣◢
§alerzart ◣▼ ▼◥◣ ....................................▼▼
【擅長角色與路線】
Main Mid、Sup
曾經都玩LULU中路
不過台主不喜歡一直玩重複角色,而且角色必須搭配陣容而選
所以各種角色都有可能出現在實況上面
S7前五常玩中路角:塔莉雅、逆命、阿璃、小法、Lulu
Sup愛將:魔甘娜、巴德、雷西、珍娜
【台主特色】
●U質台:
秉持人不犯我我不犯人的原則,不會主動打字嘴砲
●陣容分析台:
這場遊戲的關鍵點在哪,等等要注意什麼
選角的時候會分析應該要選什麼角色,哪些Pick不太好
●檢討台:
人非聖賢孰能無過,豆腐也有打差的時候,會檢討自己的失誤;也會告訴觀眾
他認為隊友應該怎麼做
●客製化服務台:
豆腐對於每個觀眾提問的問題,都會非常詳盡地回答
打NG的時候也會讓觀眾點名,特別教學該英雄的玩法
【心得、攻略】
S5LuLu心得文:
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=17532&sn=3700149&sum=40&min=2026205&this=34&author=gary62107
跑線、雜七雜八心得文:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=481196&tnum=1
S6中路大雜燴心得文:
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=17532&sn=4722748
【粉絲天地】
FB粉絲專頁:
https://www.facebook.com/GodDoFu
Youtube專頁:
https://www.youtube.com/channel/UCMTvDYfR4u5fXMBC8t36U8A
http://www.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=13240
【7.5改版評論】
●1.虛弱
這樣的改動絕對是削弱的,不過也是變相的增加帶點燃的報酬率,之前的版本真的沒有
SUP願意帶點燃了。下路前期的對決,等級不高的點燃,反而不如降雙防的虛弱,尤其前
期小兵傷害又相對的高,小團戰期後更不用講,帶虛弱的效果一定比點燃好,這樣幾乎等
於帶點燃對線拿不到優勢,團戰又GG。
另一方面,在中路鬼步Nerf之下,許多中路都改帶虛弱了,也許是太氾濫的關係,所以
Riot才有此改動的吧?
●2.厄薩斯
其實我看不太懂他在改三小(誤)
這隻角色我也從來沒懂過,倒是對決過幾次。
以前這隻角色傷害就很足夠了,可是一直無法成為Meta角的原因是因為,即便對線拿到很
大的優勢,團戰也是很廢。
就跟舊版龍女一樣,傷害很夠,但一段進場的他很容易被克制,導致傷害打不出,又被擊
火送頭,所以頂多擔任分推的點位
技能大致上是改強了,soloQ應該可望出場率變高
可是比賽應該還是看不到他,畢竟技能組就是那種鳥樣Orz
●3.飛斯
Q改強
W每秒傷害變高,總傷害不變,對於單挑跟收頭還不錯
印記時間變長,除了吃兵更方便外,也可以多ZoneOut對手兩秒
(在頭上有印記的情況下,我想不會有人傻傻的走過來)
空R後,雖然過幾秒還是會跳起來
但是在這段時間內就算敵人走過去也不會黏在他身上
這當然是nerf,但前提是你要空r XDD
●4.LB
死去
●5.好運姐
英雄聯盟是一款真正的跳蛋遊戲
最一開始我會玩是因為山豬也有在跳
然後我去他家看到他一直在跳
他也推薦我跳
(Q)彈射的第二下不再造成額外傷害
[移除]擊殺第一個目標後,不再對第二個目標造成 50% 額外傷害
ヽ(●′∀`●)ノヽ(●′∀`●)ノヽ(●′∀`●)ノ
[新效果]現在彈射的第二下可以造成爆擊(吃爆擊率),且若彈射時第一個目標已死亡
,則第二下必定造成爆擊(200% 傷害)
!?!?!??!?!?!?!?!黑人問號?
(。A。) (。A。) (。A。) (。A。) (。A。)
原來,50%叫做額外傷害,100%的爆擊不算,偉哉R社
在此宣布下路進入跳蛋時代
想帶妹子爬分?
玩跳蛋就對了!
R社你應該BUFF的是物攻型AD
而不是這版本本來就可以存活的技能型AD
況且
物穿流的受益者好運也是其中之一,阿你現在又BUFF他?!?!?!?
●6.雷茲
W的禁錮秒數下降0.25秒,但沒有調整E+W的秒數
這對於單挑的接法Q+W+Q+E+Q有點nerf
不過玩拉打的就沒啥差
E nerf的蠻有道理的
前期cd調高一秒,後期不變
哪有後期大魔王,前期EEQ洗兵這麼快的,這樣其他角色要怎麼在雷茲弱勢期的時後壓榨
他一波呢?
這波改動,對於比賽影響不大
反正前面他們本來就不會打架
對soloQ倒是有點影響,洗兵洗太慢,JG又只會腦入侵
中路洗兵稍微慢一點就各種被滾雪球了
不過雷茲本來soloQ勝率就不高
這得多虧了一堆跟風仔拖垮勝率,Main雷茲的應該還是會繼續玩的
跟風仔則是有沒有nerf勝率都不高
●7.法洛士
ㄏㄏ
誰叫你射這麼痛
活該拉(誤)
不過說真的,老話一句
Riot應該Buff物攻型AD,而不是Nerf技能型AD
讓AD玩家一起迎接美好的2017
●8.天賦
《冥火》
ad係數被調低
可是偉哉R社似乎忘記了AD刺客跟鬥士不會帶這個
會帶的都是下路AD
法洛士、燼表示:「幹」
老話一句
Riot應該Buff物攻型AD,而不是Nerf技能型AD
讓AD玩家一起迎接美好的2017
《軍閥》
我覺得這改動很有趣
不過實際會如何就不清楚了
只覺得達瑞斯可能會哭哭
更難追到AD了
《堅毅連結》
這改動也很WOW
原本的堅毅連結一點都不好玩
這個改動讓他有趣很多
非常適合某些被遺忘的角色
像是你可能看到普羅才會想起的 布什麼母的
或是普羅的保護者 什麼朗母的
在每個SUP都在高潮巨人勇氣的時後
只有朗母表示QQ
而且之後下路又是大跳蛋時代
聽說朗姆很好打好運姐
所以估計這隻角色會夯起來
記得先去練他了
我再說一次
記得練布朗姆
最後一次
記得練布朗姆