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LoL
[問題] 星朵拉是否也缺乏互動性
作者:
BrandyEye
(單寧瑟)
2017-03-23 10:45:22
我們知道riot不喜歡角色太簡單粗暴
沒有互動性的英雄對敵我雙方的遊戲性都大打折扣
像新進的英雄 機制複雜 招式間都有搭配
達到技術與強度成正比的關係
在過去設計不夠成熟的英雄就想辦法重製
像是過去 菲歐拉 裝備一起來一R刷刷刷 敵對只能等死非常無趣
星朵拉是不是也有缺乏互動性的問題
"指定技不能太強"阿福真言應該也有寫
在這CDR比免洗筷的便宜的年代
R出去帶幾顆球也是平常的事
在星朵拉剛出時CDR還是昂貴屬性
簡單暴力的指定技或能接受
在現在是不是該正視這個剝奪遊戲樂趣的大招了?
作者:
LeeSangHyeok
(李相赫)
2017-03-23 10:48:00
...砍推文@_@?
作者:
johnny830824
(siweardemon)
2017-03-23 10:50:00
那4不4要8了
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