簡單來說:
2017 MSI(Mid-Season Invitational,季中邀請賽)會於 04/28(五)~ 05/21(日)
於巴西聖保羅市及里約熱內盧市舉行。
參賽隊伍共有 13 隊,分別來自不同賽區。
賽區種子將會根據兩年內各賽區在 MSI 及世界大賽的表現而定。
2017 MSI 的賽果將會影響到 2017 世界大賽種子隊伍的最終決定。
參賽隊伍
2017 MSI 會有多個賽事階段,參賽隊伍為 13 個。下列各區域春季聯賽的冠軍將能夠參
與 2017 MSI:
巴西(BR)
中國(CN)
獨立國家國協(CIS)
歐洲(EU)
日本(JPN)
韓國(KR)
拉丁美洲北部(LAN)
拉丁美洲南部(LAS)
北美(NA)
大洋洲(OCE)
東南亞 (SEA)
台港澳(LMS)
土耳其(TUR)
種子權
種子權是今年引入的新制度,我們會根據各賽區過去兩年間在 MSI 及世界大賽取得的成
績來決定種子權。下列是為什麼我們要以兩年為單位的原因:
我們認為只根據一年的成績來決定種子權的話會有太多變動因素,
而這些因素會讓最後的結果不盡理想甚至不公,
所以我們並不想只取最近一年的成績來決定各賽區的種子權。
舉例來說,儘管去年世界大賽中 Albus NoX 的表現令人刮目相看,
但這卻是他們在世界大賽或是 MSI 裡初次嶄露頭角。
就以這幾次的表現來判定 CIS 賽區比 LMS 賽區還強實在有欠公允
(因為 LMS 去年沒有隊伍打入世界大賽八強,
但總體而言,他們在前幾次大賽的表現是不錯的)。
除此之外,2014 年後許多賽區的結構改變甚大
(例如 LMS 賽區從 GPL 賽區中分割獨立),
有鑒於目前這項運動競賽還在早期成長階段,
之後類似的事件也有可能再發生。
而這種變化革動的速度讓時間稍久之前
(超過兩年)的比賽都失去了判別區域強度的參考價值。
在我們決定了要以兩年內的成績做為參考後,我們也審視了所有地區過去兩年內 MSI 及
世界大賽的表現。而為了更精確的比較他們之間的強度,我們會依照下列三個規則來判別
強度相近的賽區:
世界大賽的權重大於 MSI(因為世界大賽是每年最重要的比賽,所有賽區幾乎都會參加)
。
時間較為接近的比賽成績權重較高,如此才更能反映出賽區目前的實力。
我們只以比賽最終成績來判定,賽程中所遭遇敵方隊伍還有遊戲內的數據表現則不列入計
算。
以下為近兩年間所有賽區的表現:
http://imgur.com/usqBpHe
如上圖所示,近兩年內,LMS 跟 NA 賽區的表現皆比 CN、EU 還有 KR 區還要差;
因此,他們會從入圍賽的第二階段開打。
不論從整體表現或是最佳表現兩種角度來看, CN、EU 跟 KR
在 2015 MSI、2015世界大賽及 2016 世界大賽都比 NA 來得好,
而這三個賽區在這三場大賽中的表現也優於或等於 LMS。
基於分析出來的結果,
CN 、EU 以及 KR 這三個賽區的春季賽冠軍隊伍將會自動取得今年度 MSI 的種子權。
其他地區的第一種子會從入圍賽的第一階段開始競爭,
分別為: BR、CIS、JPN、LAN、LAS、OCE、SEA 及 TUR;
就此,他們也不再是所謂的「外卡」賽區了。
我們會各別評估他們在今年 MSI 的表現,並決定他們是否在之後的比賽中取得種子權。
入圍賽賽制說明
http://imgur.com/4N16pzN
三個從入圍賽脫穎而出的隊伍將會在小組賽階段對抗 CN、EU 以及 KR 賽區,
而小組賽的賽制與 2016 MSI 小組賽完全相同。
最後進入淘汰賽階段的四強隊伍比賽賽制為五戰三勝制,也與去年完全相同。
MSI 結果對世界大賽的影響
如去年,各賽區在 MSI 的表現將會直接影響到世界大賽的種子隊伍資格。
http://imgur.com/wiGfSS6
如同 2016 ,MSI 的四強將會直接獲得世界大賽小組賽階段的種子資格。
除此之外,八個賽區 ( BR、CIS、JPN、LAN、LAS、OCE、SEA、TUR )
中表現最好的也會獲得額外的種子名額;該賽區的冠軍將會從世界大賽小組賽階段開打,
而他們的第二種子將會從世界大賽入圍賽階段開始競爭。
若這八個賽區中有兩個賽區晉級至 MSI 四強的話,
兩個賽區的冠軍戰隊將會做為種子隊伍,
於世界大賽小組賽階段開始競爭;
而第二種子也會從入圍賽開打,其他入圍賽隊伍則會隨之調整。
轉自 http://lol.esportsmatrix.com/zh-TW/News/Detail?id=4214