Re: [閒聊] Re: 為什麼不移除爆擊!?

作者: dayand (烤焦麵包)   2017-03-30 13:50:54
Riot有說過為啥不移除爆擊,原文我忘記在哪了。
大意就是:
如果只有攻擊力和攻速的話,AD的攻擊力就會呈現線性成長。
簡單的說,就是100>90的概念,Riot覺得順風的AD攻擊力100%
比逆風高,這樣逆風方的AD永遠點不贏,有了爆擊這個選項之
後,變數就很大,逆風方有可能因為爆擊次數多反點贏。
個人覺得:
1.爆擊很重要,移除爆擊後,所有武器必須增加AD數字來補償。
沒有爆擊後期傷害影響很大,爆擊機率50%相當於要增加50%的
AD數字才能補足原本的傷害,搞到最後提克彈簧刀或是衝擊火砲,
效果大概就是+40%攻速+40AD,每個AD數字都爆高,AD係數高的英
雄變成超級imba,整個遊戲都要重做重新平衡。
2.移除爆擊後,所有英雄(尤其是坦)可以非常精準的算出能坦住對
方普攻幾下,這樣反而遊戲性更無聊。
(要打10下才會死,每個人都可以精準算出坦9下再閃現離開,依照
比賽而言,坦白說更無趣)
至於Riot說過希望移除運氣這個條件聽聽就好,你看元素龍這超級
運氣的東西,還不是弄得很開心?爆擊這東西有些講求運氣,因為
運氣會帶來意想不到的驚奇,只要人們喜歡驚奇的一天,爆擊永遠
不會消失。

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