原文吃光
鍵盤分析師我來分享一下我的看法
西門上這兩場有什麼問題呢?
1.陣容搭配
平常的起Q都是採用上路大坦 中路法師
靠著住下打破口 讓小安爆線的機率降低
解放夜夜跟貓疼去對方野區下眼來進行控龍dive等工作
上路的Ziv這季看起來沒有如此亮眼就是因為這個原因
靠著控龍跟dive拿到的優勢去逼小團戰
讓前期過的不怎麼舒服的大將可以進行團控爆發
講了這麼多用大將的打法 我們來看以前西門的打法
貓疼住中 幫助西門拿到人頭優勢 帶著西門去上路打架
幫鬥士角Ziv成長 然後下路跟中路調線
讓肥起來的西門可以開心鼻地
靠著龍區視野抓對面打會戰 西門刺客進場收頭
在這裡我們就可以看到 兩邊適合的陣容區別
西門版適合Ziv出鬥士 讓中路跟打野幫幾次後自己就可以打穿對面
大將版適合小安出後期型AD 像是艾希 寇格魔之類的角色
那這兩場看下來 起Q的戰術沒有照以前西門版走
用這季用習慣的戰術 加上可能許久沒團練的默契問題
才會有一種 明明西門好像很凱瑞 為何隊友在戳的感覺
2.BP問題
其實角色池問題人人都有 西門也不用放大檢視
但是你要讓西門大放異彩 就必須在BP著手
就像貝克的VOD所說 西門既然想拿阿璃
那在這10Ban的時代就更應該前三個pick去選
康特角問題就只能靠貓疼去協助西門打出破口
看Ziv口袋是否還夠深 可以拿出配合隊伍的鬥士來打團
3.Meta
其實這版本刺客還是很強
但是LMS為何還是出法師型中路呢?
除了有抗壓得原因在 最主要的點其實是打野問題
這版本流行的一線打野 大多數都是高傷害的AD角色
在下路為了切動上路大坦的情況下 出了許多平A型射手
Sup 出了保排角色的情況下 中路勢必要補Ap傷害
避免傷害單一化 讓隊伍輸出更平均
要選擇刺客就只能讓小夜夜玩反開強的角色
但是這類型角色目前被法師型Sup痛打中
出了200%爆線 除非貓疼跟西門可以更快的帶動風向
那就只能進行更多危險的嘗試
另外在下個版本中 坦克的版本即將到來
大將的作用會更加的大於西門
除非西門把星朵拉練起來(法師中者角色最接近刺客)
不然上場的日子仍會遙遙無期
懶人包:西門洗洗睡 還我大將= =