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輔助位置已經不再是從前那樣的身份了。現在,輔助位置有著對遊戲更大的影響力,承擔著高額的傷害輸出或是開團的使命,就像打野和中單一樣。拳頭遊戲正在考慮對輔助位置重新命名。
設計師在問答中回答了這個問題:“你們可能在遊戲中或者其他什麼地方的截圖中看到我們最近在做一些調查,我們想了解玩家們關於輔助位置的其他命名的想法。我們現在並不是有特別緊急的計劃要嘗試,因此要重命名輔助,這只是一個長期計劃,一旦我們完成了關於輔助位置的遊戲性的足夠改動,我們就會嘗試選一個更加合適的名字來命名 “輔助”。我們想找一個能夠傳遞團隊協作依舊很重要,但是這並不是一個次要的、很乏力的角色的感覺。同時,我們對於改動像眼位這樣的東西的圖標也很有興趣。
現在我們還沒有找到讓我們足以滿意的名字,但調查反饋顯示玩家們非常支持這個改動。目前為止,我們已經有了像 multiplier(增幅者),flex(彈性),catalyst(催化劑) 和 specialist(專家) 這樣的名字。但是如上所說,即便我們找到了一個合適的代替名字,我們想首先關注遊戲性的問題——如果只是改個名字,而沒有其他變動的話會讓人覺得切不中要害。”
http://i.imgur.com/N3DgyGf.jpg
來源:
https://goo.gl/NrUa8v
輔助要起飛了嗎???