※ 引述《wuke (巨人被當武器空投好殘忍)》之銘言:
: 乳提
: 有些人覺得一逆風就趕快投降下一場比較快
: 所以開始有了住爆的觀念
: 把對面看起來情緒管理不太好的住爆
: 而有人說這種人選角又以犽宿 卡特 雷玟 等等為大宗
: 但到了S7
: 角色改動也都以團隊為取向了
: 反而是逆風結果還打贏的情況稀鬆平常了
: 現在住爆還有理論性嗎
: 有沒有統計系有大數據可以分析一下!?
大家好我是因基
我跟你講這個議題
單住同一路有沒有用
我跟你講
以我的經驗來說,在我們這種低端場絕對有用
首先你一定選定你要的腳色
最好是那種沒有人擋得住你衝刺的腳色
或是很好住的腳色
比如說石頭人、趙信、賈克斯、伊佛林、潘森卡利斯等等
反正就是能夠直接衝臉、或是EVE這種很難防的角色
第二你要選定你要住的目標
這個目標第一不能有位移、第二不能有硬CC、第三不能復活
你打算開始住人的時候,就是第一次最重要,一定要造成壓力
不能只是去逛街而已,要兇給他看,至少要逼掉閃現
第二次開始就是買紅眼買掃眼去針對他了
當你鐵了心要住的時候,就是不要管其他隊友怎樣
就算對面派JG中路來反打,用換的也要換掉你的目標
我們的目的是把他打到心浮氣躁,不管EQ怎麼高的人
一直黑白畫面還是會不舒服,就是要這樣打
以上是JG時候的方式,我自己有一次玩石頭人sup在混分
一如往常我6等放生AD之後就逛到上路去,剛好對面是提摩
從那次開始只要我有大決就是往提摩臉上撞
剛好隊友也知道我想幹嘛,我一撞之後就傷害跟上去把提摩殺掉
不管怎麼換就是要殺提摩,最好是殺完再秀專精,
反正就是要做盡讓對手不舒服的事情
對了那場最後有贏
只要對手的開始浮動了,這場就差不多了
當然這只是低端場的經驗
以高端場來說這種雕蟲小技就沒什麼意義了,應該吧
謝謝大家