※《asjimmy (jimmy)》的觀察啦:
: aram就是看人品
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: 百分之80是腳色
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: 對面進去就是悟空.石頭人.家里歐.雷茲.最後再補一隻逆命
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: 逆命開大看見對方在哪裡,剩下隊友隨便愛殺誰就衝誰
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: 隨便打隨便開都爽
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: (我方:t毛+盟多+烏龜+樹人+威寇之)
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基本上以一個只玩aram有兩年的玩家的角度,aram其實很考驗玩家對角色的理解,比如上
面就是一個55波對局,只要我方注意走位,烏龜盯防悟空,對面根本打不穿前排,而且會
越打越劣。
其實aram比起ng來說,在出裝上有很深的學問,像t毛就存在三種以上的可能(高ap,攻速
混傷,物攻型),狗頭AP還AD的抉擇。比起幾乎萬年固定的ng,aram其實還蠻吃這方面的
經驗,而且說真的比起ng,aram真正的廢角不到10隻剩下的大部份也就是陣容問題,就算
是埃爾文,黛西在會戰中也是很優質的坦克,反之如果對角色理解不足,就算場場給你拉
克絲,索娜,你也不一定能場場贏。
說穿了不管ng還是ar,機體問題永遠<<駕駛員問題。