Re: [問題] 齊勒斯很容易KDA好看卻輸GAME?

作者: donkeyNew (老驢)   2017-04-20 16:22:22
※ 引述《airbear (airbear)》之銘言:
: 最近在練角,覺得齊勒斯打POKE真的蠻OP的
: 手長,上古單位,傷害高,一下就把對手電的不要不要
: KDA很容易就刷很高也不容易死,結算傷害也是全隊第一
: 但很容易贏線輸GAME 數據再好看 關鍵時刻卻沒辦法爆發秒人
: 相較於星朵拉無腦一個R就帶走,齊勒斯沒有這種收頭能力
: 技能大都指向,空招隊友一定狂PING問號
: 玩了幾場,R真的很難中 吃技術又吃判斷 往往打了一堆傷害收不掉
: 還是我玩齊勒斯的心態要改變,不要想著自己必須活到最後?
我從s3開始,積分場齊勒斯勝率沒有低於六成過,
kda大約在4~5浮動,有時候隊友不懂得保你,刺客刷你一場就掉很多了。
齊勒斯在會戰時最主要的功能,
是幫妳的隊伍爭取到好的開戰時機跟位置,並不是一波秒人。
你一直糾結在短時間爆發,對齊勒斯來說本身就搞錯定位了。
因為不管要集結推塔還是推小龍,齊勒斯都可以先用手長優勢逼散對方,
只要對方陣型一亂,會戰就好打許多。
很多爆發型法師頭痛的不是傷害量,而是差那麼一步但技能就是點不到人,
而你要做的事,就是讓他們不能輕易站到好施放技能的位置,
只要他們想嘗試,就用Q好好的懲罰他們。
當敵人血量被耗損到一個程度,通常就會識相地放塔放龍了,
而這就是齊勒斯在遊戲裡最應該去做的事,絕對不是一直想去殺人。
簡單的勝利套路,大概會是這樣,
拿藍=>逼塔=>對方殘血撤退=>拿另外一座塔或龍=>做眼為下次進攻準備
而你在這之前所要做的事情只有一個,不要死,穩農。
能殺人最好,但當你為了想殺人也很容易把自己放到一個危險的地方,
所以除非有視野優勢,不然不要想做太多不符合齊勒斯的事情。
不過記得選角就要跟隊伍溝通一下,
首先隊伍組成要夠完整,避免對方可以輕易強開,
再來是JG要選強勢一點的,否則齊勒斯在沒視野的狀況下很難支援作戰,
最後就是不要衝動,對方殘血未必會打輸會戰,
適當地給予壓力對方自然會崩潰腦衝或撤退,
好齊勒斯,不玩嗎?
鑽四一點心得,給你作參考。
作者: kurapica1106   2017-04-20 16:34:00

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