Re: [閒聊] 紅帖:若元素龍再多一條,想要什麼Buff?

作者: av012345610 (傘下智久)   2017-05-10 18:06:01
毒屬性在LOL中相當少見
會放毒的就那幾隻角色
我認為可以增設一條毒龍
擊殺後可以獲得全體BUFF
毒龍:對敵方英雄造成傷害時 附帶毒屬性效果
當然傷害不能太高 避免造成破壞遊戲平衡
試過毒龍應該都會喜歡
其實不懂RIOT為何對龍那麼堅持
史詩級的野怪都是以龍為模型
我認為可以設計一個跟以前的小龍一樣
擊殺了只有隊伍金錢獎勵
但是龍可以改成象徵有錢角色
像是國王 海盜 強盜之王之類的
可以有不同的攻擊模式
不然每次都是看龍在那邊亂噴
遠古巨龍可以改成跟預示者一樣
掉落一個只有一個人能撿的BUFF
獲得後全能力加20
並且附帶一個復活甲的效果
但是復活效果用過後
全能力加20就會消失
這樣可以讓原本想帶復活甲的角色
多出一格裝備欄
但又不會像全隊加一格裝備欄那樣op
綜上所述
個人認為史詩級野怪可以不用都是龍
龍的攻擊模式太單調了
可以多一些不同型態的史詩級野怪
作者: Hahrhahahahr (曾沛慈老公)   2017-05-10 19:43:00
打完掉道具 叫毒龍鑽 一放毒龍鑽出來秒準敵人後方敵人3秒暈眩

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