[閒聊] 逆EU可以解嗎?

作者: Teutonen (條頓人)   2017-05-13 12:14:19
大家安安
4說打了三天
戰績是很糟糕的2-4
但其實在我看起來說 1-5 也不為過 (扣掉GAM那場)
但不管怎麼樣之後的比賽還是要打下去
現在的狀況是
FW 完全打不出自己的風格
長處打不出來 短處被放大
賽前大家都知道上路是一個洞
所以選塊肉 扛住就好 不求贏線 不要爆線就好
結果比賽場場爆線
不管Karsa幫忙幾次 就是爆線
爆線就算了也造成其他路壓力大到不行
這幾場比賽看下來中下幾乎無法贏線
因為根本抓不到對面JG的位置
中野輔打不出來
對TSM贏的那場也是因為74耍白癡
一直無腦入侵野區讓FW的中野輔有發揮的地方
如果不要主動入侵 FW根本也無能為力
目前看了FW用了很多方式
但效果都不怎麼好
那為何不考慮看看用逆EU?
逆EU很大的效用就是延緩兩邊上路的發育
雙方交換兩塔後 整個地圖更開闊
中期以前幾乎就是兩邊中野輔的比拼
這個相對來說FW會比較好發揮吧?
比賽跟打SOLO Q不一樣
SOLO Q 某路爆線 你可以不幫它
幫其他路打優勢就好
但打比賽無法這樣
當某一路的硬實力完全不行的時候
你對那一路所做的任何幫忙
都會落入對方的戰術算計之中
尤其在大比賽中一定會被放到最大
與其被動的化解對方針對上路的戰術
不如主動調線打逆EU
FW其餘四個人操作都是一等一
我覺得期待他們25分鐘前帶起整個遊戲的風向
比一直看著MMD 繼續崩下去會比較好一點
大家怎麼看?
作者: event1408472 (醒世明燈)   2017-05-13 12:16:00
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