WE跟SKT應該還不明顯,
這兩隻隊伍在MSI還沒被逼到絕境,
所以應該還有牌沒出。
G2:
這隻隊伍感覺沒特別出色的選手,
但是5個人的平均值都差不多高,
沒有特別的弱點,
Trick拿出努努JG算是弱點嗎?
特性是前期不強,但是撐過前期的4保1戰術令人驚艷,
幾場比賽拿出來分析,
被GAM前期滾雪球到GG,
守住閃電狼前期營運單抓,後期凱特琳出來Carry,
打TSM逆風撐到後期團戰可以反打時,選擇去BD錯失一場,
前期營運單抓 閃電狼>G2
後期上路坦克普攻型AD G2>閃電狼
TSM:
這隻隊伍跟閃電狼的打法有點像,
但是是隊伍的中路跟上路算是比較出色的選手,
中路比爾森的進退反應算是代表打的最中規中矩的選手,
綜觀他前期到後期的評價,幾乎不會有不敢打或是太激進的play,
上路夯澤可以拿出鬥士型角色Carry(鱷魚),也可以拿出功能性角色(慎、酒桶)
缺點在於AD跟JG,
AD野龜真的是MSI中明明是最不該死的AD卻常常走位失誤,
或是反應太慢被敵方CC或灌一套而死,
也是導致TSM無法打4保1戰術的罪人,
JG種族騎士感覺蠻像來玩的,
操作還不錯可是看不出有用智商在打的感覺,
就是隊伍哪裡需要幫助就到哪裡,
沒有讓人出奇不意的play,
前期營運單抓 TSM = 閃電狼
兩隊的勝負取決於前期的營運單抓造成的中期滾雪球End Game
後期上路 TSM > 閃電狼
有看比賽的話會發現夯澤玩坦型角色會比MMD來的坦,
雖然一樣是出防裝,但是他就是比較坦?
不過TSM有著野龜這個不安定因素,使得他們打到後期總有不小心被一波逆轉的機會。
GAM:
前期型隊伍,JG的操作令人驚艷,
中路Optimus選刺客型角色在前期沒滾出雪球中期就開始醬油,
雖然敢打但反而帶逆風,
讓人印象深刻的一場是拿出劫各種硬殺對面AD艾希,
拿出勒布朗的場次反而沒有亮眼的表現,
整隊都是不講營運只講殺人流的打法,
塔?、龍?、吃兵?都不重要我就是要殺對面殺到出現破口為止,
跟S5的AHQ有點像,但是更狂,真的不跟你講什麼營運戰略目標,
也不set什麼局,就是往死裡打就對了。
隊伍愛用角色:JG葛雷夫(但卡力斯反而讓人更有印象)、AD希格斯、上路酒桶、
中路勒布朗。