Re: [情報] 測試服改動:蠻王新造型!

作者: RedEdge (紅刃)   2017-05-17 12:17:06
※ 引述《BRITAINCAT (法蘭克貓)》之銘言:
: 來源:https://goo.gl/kmOlP3
: 譯者:Bahamut孫文
: 網頁圖文版:https://goo.gl/JQYdUX
(抱歉大部分都吃掉,僅只保留這篇回覆想閒聊的東西)
: 圖片:https://goo.gl/10keVW https://goo.gl/OtUzhz
: CLN(LAN)
: Silver Crows:https://goo.gl/Ump1Gq
我聯盟幣準備好了,這麼有愛的頭像怎能不買!!
: 【道具改動】
: 荊棘之甲
: ‧不再增加 25% 額外物理防禦反彈傷害
: ‧現在普攻你的英雄會受到重創效果,持續 1.5秒
改動前
當被普攻擊中時,將你 25% 的額外物防加上 15% 所受物理傷害轉為
魔法傷害反彈給攻擊的目標。
改動後
當被普攻擊中時,將你 15% 所受物理傷害轉為魔法傷害反彈給攻擊的目標。
並且普攻你的英雄會受到重創效果,持續1.5秒
在LOL的世界裡,遠程射手根本不該擁有吸血效果
因為這會害的低傷害的坦克英雄,在CC放完之後對射手毫無威脅跟嘲諷能力
導致你的後排被EZ凱特琳直接射爆但坦克在那邊走來走去裝忙的現象
也讓RIOT必須想破頭去幫坦克思索CC放完之後的出路
像是打幾下會暈眩會定身(弗雷爾卓德的兩位啊...)
或者是直接給一個在遊戲中極不直觀但又超OP的被動增傷靈氣(哭泣的嬰靈)
或者給一個以自身範圍為中心的魔法傷害,然後再發現...變高傷害坦克了耶...nerf!!
因此,這裝備改動很明顯的就是想去限制射手的吸血效果
想藉此解放低傷害的坦克英雄,讓他們能對遠程射手產生威脅跟嘲諷能力
恩,意圖非常明顯,但思路怪怪的...
首先,這裝備出了之後,低傷害沒特異功能的坦克英雄一樣裝忙而已
這裝備並沒有增加對射手的傷害,射手發現打你不如放你在旁邊裝忙時,就不打了啊...
其次,有特異功能,能逼迫射手要打你的,就過於OP了
射手打你就自殘,這自殘還沒吸血可回,坦可能還沒倒,射手就準備倒了
這樣要射手做啥...射手不就是拿來打坦打塔打龍的...
RIOT真正該做的應該是把Life Steal普攻吸血這個東西加上"近戰限定"
避免遠程射手永遠把低傷害坦克都當空氣一般地忽略掉
然後把反甲這該死的東西移除掉
這種"你不能打我,你打我就自殘"的根本就Anti-play的東西
真的沒有啥存在的價值
倒是重傷甲這種東西可以考慮留下來,當作克制普攻吸血的手段還行
是說最近我覺得A很多0的那個結尾
"大概是這樣,認同請分享"
其實挺好用的,不然我每次打完一篇文,結尾都不知道加什麼...
難道我也要向FKC一樣擺個姿勢前進高棉嗎?
有沒有更好得建議啊?!
作者: YuenYang5566   2017-05-17 12:33:00
遠程吸血效果減半就好了

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