如標題,在7.8版本LB已經算是被NERF到統神公認說是隻廢角了。
有趣查了一下LB在MSI的B/P卻高達100%,但勝率卻慘不忍讀只有28%左右。
先討論有登場的比賽
DAY 1 FW VS G2(勝)
DAY 2 GAM VS FW(勝) DAY 2 G2 VS WE(勝)
DAY 3 GAM(勝) VS WE
DAY 4 WE(勝) VS G2 DAY 4 TSM(勝) VS GAM
DAY 5 FW(勝) VS GAM
登場7場卻只有第四天的WE和第五天的電狼有贏下來。
看了一下WE那場贏下來的關鍵:兩邊陣容都選的不錯,G2(小劣勢),WE下路組上6
之後的有一套很好的強控,G2則是有蟾蜍&慎的支援,還有後期雷茲的破壞力。但前期
TRICK除了拿到首殺之外,沒有幫助隊伍製造出什麼機會,反而WE靠著下路組的強控,加上
中期LB跑線的影響力太大,慢慢的滾起雪球,關鍵的巴隆局法王被LB牽線被留住,最後被
吃巴隆,也帶走勝利。
至於電狼那局比賽也是很關鍵的一場(攸關能不能打加賽),前面GAM想強行DIVE
閃電狼下路,但是宏宏跟蛇蛇拖住對面很多時間,靠著媽寶跟MMD的雙TP也及時趕到,開始
建立風向,後面有一波兵長也是靠下路在抓艾希,雖然有抓到但被拖太多時間,媽寶的
支援很快速,GAM一直想打架但也打不贏,最後閃電狼拿下,後面也很順利晉級四強啦。
能贏的共通點:LB前面牽線傷害搭配JG很有機會達成擊殺,在早期盡量的滾起優勢,LB在
中期遊走,給對方的後排造成很大的壓力。
會輸的可能原因:拖到大後期LB能做的輸出有限,而且進場有點困難,碰到後期AD
(凱特琳&老鼠&KOG),可能會先被點到歪頭,加上如果對面CC多,進場就變限制的很難發揮
選角順序來看:LB在前面先選出來的話,對方大多選擇雷茲,(例外選角卡薩丁,露露,
Z3卓),但都是會想去壓制LB前期去做跑線支援的選角,畢竟讓LB滾起雪球,在早期魔防還沒買出來,傷害
也是非常噁心的。
至於為什麼要半夜發廢文,想說20號要到了來賺點P幣。