作者:
w820322a (Ryan )
2017-05-20 06:24:57原文束刪,借這篇回一下
有看XO醬拌LOL的應該都知道叉燒和球球在賽前就有說
閃電狼的中野是他們最強的優點也就是最大的弱點
因為他們的中野綁定打中期的極度攻擊體系
與其說是單純練角的角色池問題,不如說是選手向性和隊伍體系太過於固定
單就閃電狼來看,不論角色Meta,他們每個人玩的都是很固定、符合自己定位的角色
上路咪咪蛋很努力練鬥士,但因為個人天份和風格練不起來
打野Karsa一直以來都玩凱瑞型,可能跟他不喜歡動腦有關
(有次訪談自己說操作型不太需要動腦)
中路Maple相對彈性很多,有Carry的能力自然就當箭頭
AD位從NL到Betty,操作有差但風格不變,都是打線打完到中路刷線的套路
輔助位打線技術有提升,但最強的還是小會戰的單抓開戰
就像球球說的,今天選手定位一樣,你給他什麼角色,玩起來都是87%像
而這不只是閃電狼的問題,是整個LMS都面臨的問題
想像一下LMS的隊伍季賽的目標是什麼? 一定是出國
那如果自己最擅長的體系就可以屌虐大部分的隊伍,為什麼要練別的體系?
從S4以來,閃電狼沒換過套路,反正我中野靠硬操作就屌虐其它隊
AHQ雖然看起來中路換了兩套,但打野風格不變又很有個人主見,怎麼換套路都是入侵
看決賽被閃電狼視野針對狂抓就說明體系缺乏變化
而除了這兩隊之外的打線全部未戰先輸,連會戰還沒打就被視野控制壓死
說台灣隊伍輸後勤,不是因為遊戲理解不夠或是努力輸人
是台灣隊伍的後勤要不是躺贏,要不就馬無力回天
擁有好選手的後勤B/P太好處理了,反正一隻隊伍只有一套,關鍵角也不會超過5隻
而選手素質不夠好的後勤,選了神BP藏了神陣容,還是沒辦法達成出國的目標
更甚者,單靠一套體系就能贏的現象讓LMS的隊伍沒有辦法找到自己特有的Meta
大部分時候LMS都在「等」韓國的Meta的,而不能自己創造
舉例來說埃爾文剛出來的時候,LMS隊伍開始使用的時間晚其他賽區很多
弱隊沒有趁新角出來想奇招去給強隊壓力真的非常可惜
打了這麼多,希望LMS的各隊後勤跟選手都能有點自覺,而且眼光放遠一點
LOL這款遊戲角色和玩法只會越來越多不會越來越少
若要進步只有多嘗試不同陣容與體系,才能真正增加角色池並且加快適應Meta的速度
尤其FW和Ahq,就算你們練一整季的角我相信你們一定還是可以進季後賽
第三種子第四種子更好,冒泡賽多打一點,選角變化多一點,出國才有希望
期待夏季賽至少可以看到閃電狼和Ahq都能用保排、站樁法師跟刺客體系
而Jteam和M17至少練得出一套Ahq和FW必Ban的陣容
那S7世界賽的LMS才會有點看頭