[心得] 論閃電狼的戰術與陣容

作者: ksbjo852 (聊聊話多)   2017-05-22 13:48:03
這次賽後很多人批評閃電狼沒有自己的戰術,只會跟風別國META.
各位必須先了解到
"戰術建立在陣容之上" "陣容建立在角色之上"
角色池才是最一開始的基礎
不會完後期型射手,怎麼可能拿的出4保1 3保2戰術.
和重步兵打不出游擊戰術是同一個道理.
不是說不能用,只是效果會很差.
4保1戰術是為了改良某些射手(寇隔魔,圖奇...)玻璃大砲的缺點
犧牲了其他位置所給予的傷害,但卻可以提升射手的存活率.
和三段戰法是改良火槍兵裝填速度太慢的缺點是同一個道理
如果沒後期射手,那麼其他路一定要選出傷害角來彌補,例如打野葛雷夫
如果打野選葛雷夫,那麼前期給線上的幫助就會很少,尤其是上路這點.
如果上路怕被GANK滾雪球,那就只能選坦克避免被殺.
如果上路選坦克,那麼中路最好要能選出可以給後排壓力的刺客或手長法師.
這是一個死結,角色和BP是互相影響的.
如果BAN一隻李星,可以逼對手打野選前期不能帶風向的葛雷夫
那麼我三路就可以選超強壓線角,因為我知道你GANK成功率超低.
所以角色池太小,連抄襲都沒辦法了,更何況創新.
作者: poiu0987yaaa   2017-05-22 13:51:00
嘴我大MMD 扣馬準備黑巴 欺負善良之人

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