Re: [閒聊]不覺得臺灣有LMS已經很了不起了嗎?

作者: SkTSMaR1n (冬天裡的第三把火)   2017-05-23 16:07:13
※ 引述《inateriver (我是尼亞)》之銘言:
: 覺得原文觀點很奇怪
: 根本是用最低的標準來看待台灣有LMS這件事
: 世界賽最好的成績→八強
: 季中賽每年都有→四強
: 為何變成這種小確幸的了不起?
: 你是否忘記我們S2曾經拿過世界冠軍?
: 在草創的時期為何當初TPA可以以黑馬之姿拿到世界冠軍?
: 因為在當時根本沒有什麼強調所謂的meta
: 根本不會去抄一個不適合自己隊伍的戰術體系
其餘恕刪,以下本人銅五叉燒淺見:
首先,S2和現在的遊戲環境不能類比。畢竟從S2到現在多少OP套路,包含角色和裝備都被R射以平衡等各種理由砍掉了,帝王都被砍成地瓜了。
在這樣的情形底下,我敢說一套120分的套路,強到能一招打天下的套路已經不存在了。現有的可能性中,所謂的Meta、主流已經是98、97分的選項,非常接近R社所設下的天花板了。
再者還有執行能力和熟練度的問題,就算實驗了半天,好不容易找出一套102、103分的套路(還不一定找的出來),可是執行力不如韓國人的情況下,真的拿這套去和拿98、97分套路的韓國人打也不見得贏的了。
而且別忘了實驗套路的過程也是有時間成本的,當你還在尋找屬於自己的獨門套路的時候,別人已經把已韓式體系為首的主流套路玩到很熟了。
如此一來,也難怪少有隊伍願意花時間去開發一套獨門體系,直接跟著主流體系走(或是韓國體系),然後把時間花在把這套給練熟。
我覺得喇,
拿不同的東西打輸被砲:Meta角不會,玩些沒用的角色當然打輸;
拿一樣的東西打輸被砲:都抄別人的,當然打不贏。
說到底,抄與不抄不過是結果論罷了。

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