自從峽谷中加入了爆破毬果這個元素之後替遊戲增添了不少變數 不過爆破毬果的爆炸是
否真的符合物理定律呢?
1.首先我們假設爆破毬果是個正圓球體且中心位於地面
2.再假設爆炸的力量往四面八方均勻分散
那麼英雄在毬果爆炸後被彈飛則可視為斜拋運動 但又是什麼決定斜拋的運動軌跡呢?
在假設峽谷空氣阻力可忽略的情況下軌跡將受到下面兩點影響:
1.拋體重量
2.拋體拋出角度
拋體重量理論上要有所不同(坦克>脆皮)而拋出角度會受到爆炸時英雄距離毬果遠近影
響 越靠近毬果則拋射角度越大 (極端情況:垂直往上飛&水平大爆射)
由於我們假設爆炸是向四面八方均勻作用 那麼這將導致飛行高度、距離、時間有所不同
但峽谷中實際的飛行高度似乎都差不多 並沒有所謂水平噴飛(高度=0)的情況發生
此外因為英雄並非質點而是有體積的 因此如果爆炸時有受到力矩那麼飛行時應該在空中
有旋轉的情況發生 但從來沒看過英雄打轉的畫面
484RIOT工程師考慮的不夠多呢?請各位大大分析分析