[情報] 2017 及 2018 賽事日程

作者: d86249 (金羊)   2017-05-25 20:00:01
2017 及 2018 賽事日程
https://lol.garena.tw/news/3612
https://i.imgur.com/G22AOke.jpg
Riot 原文:【2017-18 esports events update and Rift Rivals】
https://goo.gl/LYRw4I
簡單來說:我們調整了 2017 及 2018 的賽事日程,現在有新系列的比賽了 ─ 洲際系列
賽將在七月隆重登場!以下是更詳細的資訊:
在這篇文章中,我們會提及有關 2017 賽季後以及 2018 賽季的改動,並且分享一些我們
對於國際賽事及區域賽平衡拿捏的看法。
我們希望為世界各地英雄聯盟粉絲們創造美好的閱聽體驗,同時也嚮往打造一個能夠長期
保持穩定的賽事環境,而我們想嘗試以下的幾種方式來達成這一切。首先我們想要在區域
賽之間取得平衡,而這除了可以保持當地賽事系統完善,也可以在國際級的比賽中創造更
多高潮。考慮到這因素後,我們決定在今年作出下列的更動:
 
「洲際系列賽」來襲
今年最大的賽事變動,就是我們準備在七月舉辦全新系列的比賽 ─ 洲際系列賽(總稱為
洲際對抗賽、LMS、LPL 及 LCK 三區互相競爭的賽事則稱作亞洲對抗賽)。洲際系列賽會
在 2017/07/03(一)~ 2017/07/09(日)間在多個區域舉辦,各區域春季聯賽的翹楚將
於洲際系列賽中互相競爭,爭奪榮耀。你可以透過【這篇公告】獲得更多詳細資訊。
 
英雄聯盟不再是 IEM 的比賽項目
另一項很重大的變動,就是 2017~2018 的 IEM(Intel Extreme Masters)比賽項目不
再包含英雄聯盟。我們會緬懷過往的精彩時光,但我們認為從之後的賽事退出是正確的選
擇。
 
我們知道這些變動會對國際賽事行事曆產生影響,所以除了興奮地宣布洲際系列賽的消息
外,我們也想向各位說明一下對區域賽以及國際賽的總體看法。讓我們繼續看下去~
 
那接下來國際賽事的日程怎麼排?
就如同我們先前所提及的一樣,當我們審視全新的 2017~2018 還有之後的賽事日程時,
我們的目標在於透過高品質的國際比賽(由不同區域頂尖的隊伍參與)來平衡區域聯賽。
區域賽事能夠加深粉絲與職業隊伍的連結,也可以推動一些正面的行為,比方說對隊伍更
深入的投資、提升職業選手的薪資之類 ─ 這對賽事的長期發展來說非常重要。國際比賽
則是各地頂尖隊伍的舞台,讓他們大展身手。放眼展望 2018 及以後,我們希望能夠改善
經營區域聯賽及世界級賽事的方式,所以我們打算採取行動 ─ 一些會是比較即時的,一
些則是長期的。
 
為什麼要舉辦兩次聯賽?幹嘛不取消其中一個?
值得一提的是,沒有什麼系統是一成不變的,所以我們也研究許多可行的改動方式(像是
調整賽事結構以及聯賽的長度)。儘管如此,我們還是在目前的聯賽機制中發現了許多優
點。
現今有 13 個職業賽區,以及超過 100 支英雄聯盟戰隊。區域聯賽系統讓全世界數量龐
大的隊伍能夠持續參與並穩定發展、角逐 ─ 這也是替職業選手打造人氣以及獲得穩定收
入的關鍵。另一方面,比賽最後也會讓頂尖的隊伍以及職業選手獲得更多收益。如果現在
嘗試巨大改動的話可能會造成目前的賽事系統失衡,拉低職業選手的薪水以及來自外界的
贊助。
基於目前隊伍的龐大數量,要讓所有隊伍都能參與國際級賽事的話,比賽規模勢必得變得
難以想像的龐大。所以我們先假設所有國際賽事只讓區域最頂尖的 2~3 支隊伍參與。如
果國際級比賽取代了春季聯賽,那麼實力比較不堅強的隊伍一年內只能參與大概 9~10
個星期的比賽(也就是夏季聯賽)。如此有限的比賽時間,會導致隊伍吸引的贊助變少,
而且那些隊伍職業選手可能也沒辦法拿到一整年的薪水。所以這個舉動基本上會變成只為
了全世界前 20% 的頂尖隊伍,而犧牲後面 80% 的隊伍罷了。
為什麼不縮短春季聯賽的時間,舉辦更多的國際級賽事?
我們其實有考慮,但不會在 2018 採取行動。英雄聯盟比賽的規模正在成長中,但就全球
的角度來看,目前還是過於不成熟並處於一個脆弱的狀態:職業選手的薪資仍需要更穩定
,許多組織也正在尋求贊助,還有隊伍也仍在吸收粉絲。讓區域賽事繼續維持下去會強化
隊伍的經濟基礎 ─ 當然也有職業選手的。所以我們認為馬上縮減區域賽事的話,可能會
摧毀職業選手好不容易才得到的經濟來源。
我們並不反對在未來縮短聯賽時間,這樣能夠替國際賽事增加更多空間。我們期望未來英
雄聯盟能夠在之後變更的賽事系統運作之下變得越來越穩定。我們只是想要確保如果賽制
改變的話,不會影響職業選手以及隊伍的生計,也不必付出巨大的代價。
 
那為什麼不在區域賽休賽期舉辦更多國際級的賽事?
我們的賽季已經很長了,所以我們希望賽季後選手能夠有足夠的時間來休養生息。頂尖隊
伍一年之中至少會有超過 42 週以上的時間在練習或比賽,他們甚至會犧牲週末休假時間
練習,以臻賽場上表現完美。所以他們實際上休息的時間並不多,而放假或是作訓練之外
的其它事情都會使他們倍感壓力。取消 IEM 比賽一個重要的原因,就是希望選手們能在
賽季後不被打擾、好好休息。
除此之外,賽季結束那段日子也是相當重要的時刻,隊伍可以評估是否有更換選手的需要
,選手也能夠考慮職涯的其它選擇。所以我們不希望打擾選手賽季後的休息時間,如此會
減少他們能夠靜下心來仔細想想的時間,且壓力也隨之增加。
 
好啦~這就是全部囉!感謝各位看到這裡囉!
作者: frankie30432 (雨が降って來たな)   2017-05-25 20:02:00
休賽期要給選手休息 像SKT這種每次都打到最後的很累
作者: juke22983848 (隊友永遠都讓我傻眼)   2017-05-25 22:38:00
LMS拿到冠軍就趕緊取消IEM ㄏㄏ

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