[新聞] LPL聯盟化:改革是為了更美好的明天而戰

作者: qweewqq (風一樣的男子)   2017-05-31 15:39:43
LPL聯盟化:改革是為了更美好的明天而戰
  20世紀的歐洲君主們擠在一起痛斥新制度的荒誕與惡劣,他們相信皇家的威嚴才是歐
洲這輛火車離不開的鐵軌。當歷史的汽笛轟然作響時這些昔日權貴終於發現自己才是車輪
下礙眼的石子。
  變革的有趣之處就在於當代人為它拼命付出,蓋棺定論的工作卻由後世完成。施行變
革的人無法在第一時間得知它的結果,他們能做的就是向著某個方定邁出自己堅定的步伐
,而如今的LPL似乎正在嘗試走好第一步。
  “取消升降級制度”、“確立主客場制”、“LSPL與城市爭霸賽合併”,LPL接連展
露大動作目標直指“聯盟化”。
  聯盟化,這怕是電競史上頭一次。
  當取消升降級制度這個消息傳來時很多吃瓜群眾都表示這下混子們更開心了,顯而易
見LPL近幾年的成績在相當程度上摧毀了觀眾對職業戰隊的信任,一時間“LGD可以永遠樂
觀下去”成為了坊間笑談。我認為這種擔心不無道理,缺乏掉段的壓力的確會讓很多選手
可以永久性樂觀下去,但從長遠角度看我並不認為失去升降級制度會讓LPL陷入自甘墮落
的泥沼。道理非常簡單,成績是吸粉的最關鍵因素,已經保留LPL席位的Snake戰隊不久前
剛剛輸給TGA隊伍,伴隨著失利而來的便是地震般恐怖的人員處罰,管理層集體扣工資,
輸掉比賽的新聞更是被列印下來貼滿了整座基地,古人雲“知恥而後勇”,Snake正在告
訴隊員何為恥辱。一支持續失敗的隊伍必然會被粉絲所拋棄,在主客場制度確立後經營粉
絲成了最重要的事情,混日子?這就是砸自己的飯碗。
  比起取消升降級制度,確立主客場更讓我們感到興奮,說實話這是一個充滿勇氣的決
定,要知道電子競技並不比傳統體育,儘管熱錢不斷湧入但它本質上還是一個缺乏歷史底
蘊的非主流體育項目。全球有上億觀眾收看LOL比賽不假,但這並不代表他們願意花錢走
進體育場館觀看電競比賽。賺中國人的錢很容易,改變中國人的消費習慣很難,這也是
LPL改革最大的難點在所在。隨著主客場制度的確立,LPL的資金消耗將成幾何倍上升,場
地的搭建維護、核心粉絲的培養都成了難點。成績不佳是LPL的大背景,在這種狀況下我
不認為各地俱樂部可以創造出有凝聚力和消費力的觀眾群體,花錢看你輸比賽?何必呢?沒
有成績等於沒有觀眾土壤,如果LPL的隊伍只能內戰不能外戰,那麼他們恐怕只能靠廠商
投資和政策扶持續命,這也是我認為改革面臨的最大問題。而頗為有趣的一點是LSPL才是
本次改動最大的項目——它幾乎可以說消失了,在新賽季LSPL將於TGA合併變為LPL人才儲
蓄基地,賣選手和等待金主垂青會成為次級聯賽的主旋律,這是好事還是壞事,只有時間
能給我們答案。
  不得不說在有大塊蛋糕可吃的情況下拳頭與騰訊主動求變的確可以說有野心、有勇氣
也有擔當。你們讀到這裡估計就覺得我在吹,但其實這是一個老觀眾老玩家的心裡話,電
競作為一個新興產業能借鑒的經驗不多,所謂的進步也都是摸著石頭過河,在有利可圖的
情況下不做不錯,混吃等死是個相當划算的選擇,拳頭跟騰訊並沒這麼做,我覺得就挺了
不起的。
  從世界領域來看,美國空軍、NBA大佬、足球明星地產大鱷都將目光投降了LOL,蕪湖
市政府與阿裡合作建造電競小鎮也是個好苗頭,在中國搞文體產業必須要跟政府搞好關係
,在大環境良好國內政府支援的情況下,新的LPL聯賽應該會有個還算美妙的開始。儘管
場地費用、本地粉絲培養難度和遊戲壽命都是新的壓力與難題,但變革就是這樣,擊破固
有架構解決新的問題,中國電競才能有更好的發展。我不確定LPL改革是否能取得全面成
功,但我確定在LPL決定變革的這一刻,LOL便成為了電競歷史上不可繞過的一座豐碑。
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