Re: [閒聊] 積分對戰 單排 十連勝 有多難?

作者: nnlisalive (nnlisalive)   2017-06-03 17:59:57
※ 引述《cancan18 (18號)》之銘言:
: 再來就是單排
: 我個人認為單排勝率應該會小降一些
: 因為你們隊伍就不可能有5排,對面有可能有(我不清楚LOL的配對系統有錯請指正)
: 所以回到主題,在現今狀況下單排10連勝多「難」
: 分為兩個部分:實力與運氣
: 你實力越高,你需要的運氣就越少(不過就算FAKER也沒辦法保證一定10連勝,
: 就算每場的勝率95%,10連勝的機率也只有約6成而已)
: 你實力跟其他人沒有顯著差異,就是1000次不到一次
: 你實力比這區的還弱,還是洗洗睡吧
我是銅牌東巴(官方認證) 不小心11連勝了 附上證明
http://imgur.com/a/qvGHa 都是單人排 主要打SUP索娜,露璐
其實我技術超爛 中路上路都會被單殺 直接講連贏原因
隊友不玩犽宿必BAN 看到我方有李星,泛,EZ 勸隊友換角
盡量選後期角 銅牌場很少30分內破完主堡GG的
以上沒做到進遊戲 會有非常高的風險輸
前期
不要死! 外2塔被破都OK 就是不要死
銅牌認為人命關天 塔被破沒關係 這是遊戲的一部分
但是前期你就是不能死 死 或重於泰山 或輕如鴻毛
銅牌價值觀
敵人的命>>主堡雙塔=水晶兵營=高地塔>你的命>首塔>任何龍>外塔
除非你的命能換到前四項 不然都不能死
所以前期只能破外塔時能保命就保命 忍辱負重方能成大業
我都龜到對方受不了CALL打野還是中路來塔殺
以銅牌的操作水平 就算殺到很高的機率自己也蒸發
有換到對方的頭還是不虧
銅牌前期沒有啥優劣勢概念 只有士氣值
士氣值依據

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