[閒聊] 前58腰的人生體悟

作者: Dustwind (存在即合理)   2017-06-06 07:30:15
https://www.youtube.com/watch?v=4FNF0F-fzP4
以下個人碎唸,一樣不贊同請左轉,
而且贊同的別全信,多想一下,僅供參考
因為輸了才檢討打法,我不太同意
FW在LMS無敵手時就有人說過他們打法死板了,
最多就是沒造成風向而已
但同意摸史說的別把鍋甩給單一一個人
推廣什麼的,有在關注的人通常早就在做了,用各種方式
不希望長輩怎麼對待我們,就別這樣對待別人
那跨過去的人回頭看自己被逼迫被擠壓的日子
他們的想法會是什麼?
會是馬的老子終於脫離地獄了 ,還是五味雜陳?
另外,TPA當年只會41分推時沒人檢討是因為贏了
這點我也不完全贊同
當年TPA只會41分推沒人檢討是因為
1. 當時只需要41分推就夠了
2. 民智未開
看到需求之後才會有檢討
再來是挖掘需求
更高階是預判需求
這是各領域的共通點,不單電競
就算不在圈子內不清楚怎麼運作,
多的是在各領域但有在接觸比賽的人
各人基於各自領域經驗表達想法
你要解讀成事後諸葛,啊酸民都只會成敗論英雄,馬後砲
哪種解讀對自己更好、更實用,我想是人都能判斷
希望有更多精彩比賽看
希望選手後勤多動腦為自己拼到更多東西
兩者我覺得目標一致
何況國外多的是更精彩比賽對吧?
S2都過多久了,單純冠軍迷早跑光了好爆...
發漏比賽都5~6年了,馬的以前追網/羽/桌球比賽都沒那麼燒腦
也許因為動腦較多我才發漏那麼久就是了(?)
電競算相較容易取得全球資料的領域,
在賽場上怎麼打就是怎麼想的除非藏招
到現在lms基本上不缺能分析戰局跟細節的人
但這種人通常較精,寧願去競爭主播賽評也不願到各戰隊帶人
一個要對整個戰隊負責,一個只要對自己負責
一個拼出頭也會被選手分掉掌聲,一個拼出來就光鮮亮麗馬上能被看見
都幾?
取得特定隊伍打法資訊還是需要看比賽,很花時間
Riot早該提供更多有助於隊伍快速找到打法的資訊,
降低後勤分析難度了。
......馬的竟然碎唸這一串
算了畢竟是第一個訂閱的人XD
作者: yannicklatte (Brandy)   2017-06-06 07:39:00
叫你們公司唯一能打的出來
作者: EngivalLirva (EngivalLirva)   2017-06-06 11:10:00
不重要

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