Re: [問題] 比賽中拿悟空對上卡薩丁的可行性?

作者: ohmylove347 (米特巴爾)   2017-06-07 02:24:09
基本上我可以告訴你:不需要
如果要選不完全適合中路的角色來康特卡薩丁
那倒不如用適合中路的角色來康特
首先是物攻角:劫、塔隆、潘森、傑西、路西恩
劫:不用多說,卡薩丁剋星,又是中路角
缺點大概是進場和團戰能力有較低的容錯率
不過對線屌打,卡薩丁被動和Q的魔盾廢掉
一套更痛持續傷害更高
跑線也屌贏,光是走到河道卡薩丁就慌了
根本不知道是跑線還是蹲草等你跑線肏爆你
塔隆:怎麼玩塔隆對線打卡薩丁呢?
很簡單,站在敵方前排和後排小兵之間
然後,卡薩丁就吃不到兵了
你就看到他很想Q兵,你就Q過去W再A個
雷神,被動,半條血掰掰,下一套閃現加點燃
塔隆打卡薩丁,就是這麼簡單
潘森:基本上同塔隆,POKE打一套
然後就贏了,靠機體特性屌打的
傑西:一套比卡薩丁痛,持續傷害更高
卡薩丁只能R躲傑西跳
也是機體特性屌打
路西恩:6等前屌打,之後大概64到73
手太長,光是對線就會被點到歪頭
前期卡薩丁一套大約7秒左右
這段時間裡路西恩就是一直A一直A
一套打不死,對面又能接不只一套
徹徹底底被屌打,不過團戰比較好做傷害
然後是魔攻角:冰鳥、阿璃、魔甘娜
魔攻角比較少,因為卡薩丁機體特性吃敵對魔傷
冰鳥:6等前互農,卡薩丁吃後排還要小心被Q
打起來不占便宜,卡薩丁光是想Q都可能要吃QE
6等後大招洗兵,卡薩丁完全洗不過
而且卡薩丁大招基本上要用的很被動
第一是因為Q,彈幕型指向技越近越好中
第二是冰牆,飛過去回不來,非常危險
當卡薩丁不敢飛過去打冰鳥,那就能爽洗兵了
阿璃:我覺得康特主要原因不只是因為技能組
還有阿璃對線期這個版本太強勢,勝率超高的
卡薩丁打阿璃也是必須非常被動
Q的距離不及阿璃Q,換血易輸
阿璃CC技和冰鳥一樣是彈幕型指向技
卡薩丁飛上去吃一套機率極高
而且R的延遲躲E基本上躲不掉
頂多往後拉,但還是可能被R上來打一套
卡薩丁難POKE,不能打主動,換血易輸
不過團戰製造傷害天花板比較高
魔甘娜:說真的,我不知道為什麼
是看OPGG看到的
我平常玩卡薩丁打魔甘娜不太難打
但也是因為我穩農不打架的關係吧
卡薩丁也是必須用R躲Q打一套
意思就是說,不丟Q卡薩丁別想R上去
不過我不是很清楚,不常遇到的對線
但勝率好像是這麼說的
前一篇有不少人說犽宿
我可以告訴各位,卡薩丁康特犽宿,6等之後
3等前犽宿打卡薩丁82開
3等到5等犽宿打卡薩丁64開
6等後卡薩丁打犽宿37開
3等前,近戰對決裡普攻類的角色最強
犽宿屌打卡薩丁不意外
3等到5等,卡薩丁有E之後勉強可換血不輸
6等後,卡薩丁R躲Q3上去EAWQ一套雷神
打完回頭等下一套,犽宿頂多AEAQ
又沒有雷神這種爆發的天賦,換血打不贏
當然不能打到底,互尻卡薩丁一定輸
不過這種一套打半套就是卡薩丁能打贏的地方
不過對線期後期犽宿裝出來
就算是一套打半套也沒什麼優勢了
不過團戰發揮也是卡薩丁佔優
我main卡薩丁,打了4百多場
不過只有金牌可能會講錯什麼
只是給大家一些我卡薩丁的經驗參考
作者: howard841013 (complexacid)   2017-06-07 13:46:00
我覺得打得贏阿璃 前期雖然被動可是阿璃也滾不太起

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