我剛剛研究了一下
其實伊澤瑞爾改動並不難
只要處理一些2017的AD會遇到的問題
必定可以重返榮耀
首先我們先看看
2017的AD遇到那些問題
主要都是沒有位移、沒有CC、沒有護盾、前期傷害太低等等
針對這些問題
我們就來一一解決
首先是沒有位移
這點EZ其實比別的AD有優勢
因為他的(E)奧術躍遷本身就有位移
還附帶傷害
而且是法傷
所以只要讓他的(E)可以更頻繁施放
就可以了
建議改成
「伊澤瑞爾對敵人順移並造成AP傷害
冷卻時間為0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 秒」
這樣他的(E)技能就會好用許多
再來是沒有CC
這點我想跟(Q)技能一起討論
大家都說EZ是小水槍
一直QQQ卻傷害不太夠
只有一點點Poke能力
所以我認為Q技能可以改成疊三層的概念
如果被Q中第三下
就會有擊飛效果
同時(Q)的CD時間也要減少
否則無法頻繁疊印記
建議改成
「伊澤瑞爾對前方發射一枚能量彈
並疊加印記
若疊滿三層將附帶擊飛效果」
再來是護盾的問題
因為AD沒人權
所以通常都要有些自保方法
例如希維爾的(E)
還有剎雅的(R)提供的短暫無敵
但是EZ的護盾應該要跟前兩者不同
我建議把原本(W)那個有等於沒有的攻擊力改掉
改成在面前放出一個護盾
有點類似冰鳥的牆那種樣子
只不過他只擋發射技能
不會擋人
所以札克的巴巴一樣可以穿過EZ的(W)
(W)技能也不能阻止英雄下巴龍池
除此之外
被動技能也應該要有護盾效果
所以我建議再增加類似馬爾札哈的被動
每過一段時間就會重製
擋下一點攻擊
再來是大絕(R)
因為(Q)增加了擊飛效果
(R)再繼續有全地圖就太誇張了 真的
所以只能對被擊飛的英雄造成傷害
順便附帶一些物理穿透效果
不然現在坦克當道
根本打不穿
最後是前期貧弱問題
我建議直接把暴擊機率增加為兩倍
不過為了平衡
再將暴擊傷害砍半
這樣就能解決前期發育問題
既然(Q)技能和(E)技能都要頻繁施放
就不能讓EZ太耗魔
所以魔量條就改成不耗魔
改成集護盾
集滿一條才有護盾
大概是這樣
我想改成這樣
伊澤瑞爾就能重返榮耀了