[情報] 06/15 史詩對決版本更新

作者: superRKO (朋友最重要)   2017-06-14 22:16:26
https://lol.garena.tw/news/3629
英雄聯盟將於 06/15(四)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,
屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內
容,請參閱下述之項目。
版本更新時程
05:30 關閉積分對戰模式。
07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
 
各位召喚師安安~
7.12 是近期唯一一個沒有英雄大幅更新的版本,但我們沒有偷懶喔!這次送入手術房的
是:登愣!輔助道具。我們決定強化坦型輔助裝以及騷擾型輔助裝兩者之間的差異,而改
動的層面很廣,包含了價格的調整,也有錫柯的號角的全面重製(現在是錫柯的聚合之力
)。另外,我們也做了一些平衡上的調整,除了先前有提及到的改動外,還有一些許久未
見的新面孔會出現喔!
除了遊戲的改動外,我們也推出了新的 10 英雄禁用系統,我們非常期待之後禁用套路的
變化。而我們在季中答應過的控制分數也上線了!最後,雷玟跟犽宿的新造型絕對會讓隊
友羨慕得不要不要的。
這就是這次改版的大概內容啦~英雄們出發囉!
 
英雄相關
鋼鐵殘影 卡蜜兒
降低被動冷卻時間,提升 Q 第二段傷害。
適性防禦(被動)
冷卻時間從 20/15/10 秒調整為 16/13/10 秒。
精密解剖(Q)
第二次傷害從 180% 調整為 200%。
英勇投彈手 庫奇
稍微提升攻擊速度跟基礎物理攻擊。提升被動魔法傷害比例,降低物理傷害比例。
基礎數值
基礎攻擊速度從 0.625 調整為 0.638。
基礎物理攻擊從 56 調整為 58。
海克斯軍火(被動)
普攻傷害比例從「50% 物理傷害 + 50% 魔法傷害」調整為「20% 物理傷害 + 80% 魔法傷
害」。
女武神特攻(W)
現在磷光炸彈(Q)以及火箭轟擊(R)能夠於庫奇飛行期間緩衝,預備施展。
綠林之父 埃爾文
降低 E 傷害。
守護種子(E)
傷害從 60/90/120/150/180 調整為 50/70/90/110/130。
武器達人 賈克斯
現在 W 會提升普攻距離。
蓄力一撃(W)
現在施展後的強化普攻會提升 50 攻擊距離。
炫技大師 燼
降低 Q 基礎傷害,提升傷害係數。提升 R 基礎傷害。
狂舞手雷(Q)
基礎傷害從 50/75/100/125/150 調整為 45/70/95/120/145。
物攻係數從 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 調整為 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6。
華麗謝幕(R)
每發子彈基礎傷害從 40/100/160 調整為 50/115/180。
魂之啟者 卡瑪
降低 E 護盾值。降低真言祝福 E 對範圍內次要目標的護盾值。
靈能啟示(E)
護盾值從 70/100/130/160/190 調整為 70/95/120/145/170。
真言祝福 ─ 精神衝擊(E)
賦予周圍友方英雄護盾值從主要目標的 50% 調整為 30%。
永恆獵手 鏡爪
提升基礎物理攻擊,降低 E 魔力消耗。
基礎數值
基礎物理攻擊從 54 調整為 57。
魔狼狂熱(W)
魔狼衝刺速度從 1200 調整為 1400。
現在精靈領域持續時間會等到魔狼衝刺到施放地點時才會計算,但在魔狼衝刺期間施展舞
動箭矢(Q)仍然會降低其冷卻時間。
恐懼蔓延(E)
魔力消耗從 70 調整為 50。
虛空先知 馬爾札哈
降低後期 Q 跟 R 的傷害。
虛空召喚(Q)
傷害從 70/110/150/190/230 調整為 70/105/140/175/210。
冥府之握(R)
光束傷害從 125/250/375 調整為 125/225/325。
光束傷害魔攻係數從 1.15 調整為 1.10。
修正水銀飾帶跟水星彎刀淨化此技能壓迫時互動上的錯誤。現在淨化後,光束依舊會持續
對目標造成傷害(只要目標待在馬爾札哈 1250 距離內的話)。
惑羽 銳空
修正被動護盾與護盾加成效果互動上的錯誤。
奇異羽篷(被動)
修正此技能與治療 / 護盾強化效果(例:禁忌之像、語風者守護)疊加上的錯誤。
錯誤修正
現在隊友所看到的迷心迅步(R)冷卻時間是正確的了。
虛空穿梭者 雷珂煞
提升基礎物理攻擊,提升成長物理防禦。提升深掘型態 W 傷害。現在 R 不能再被輕易躲
掉了。 
基礎數值
基礎物理攻擊從 55.628 調整為 57.5。
成長物理防禦從 3.4 調整為 3.75。
猛襲(W)
額外物攻係數從 0.4 調整為 0.8。
虛空疾行(R)
此技能更難躲掉了,現在雷珂煞的目標從施法範圍內快速離開(閃現、衝刺或藉著極高的
移動速度走掉)也沒辦法躲掉傷害了。
武裝機兵 藍寶
熱能消退得更慢。提升前期 Q 冷卻時間及傷害,但降低對小兵造成傷害。提升 W 護盾值
但降低冷卻時間。提升 E 緩速效果以及傷害。
泰坦熱能(被動)
熱能衰退時間從未施展技能 3 秒後(如果施展火焰噴射器則是 4 秒)調整為統一 4 秒
後。
熱能從 0.5 秒衰退一次改為 1 秒衰退一次。
熱能衰退頻率從「5 / 持續 5 次,之後衰退 10」調整為「統一皆衰退 10」。
火焰噴射器(Q)
對小兵造成傷害從 100% 調整為 75%。
冷卻時間從 6 秒調整為 10/9/8/7/6 秒。
基礎傷害從 75/135/195/255/315 調整為 135/180/225/270/315。
魔攻係數從 1.0 調整為 1.1。
鐵屑電磁盾(W)
持續時間從 2 秒調整為 1.5 秒。
基礎護盾值從 50/80/110/140/170 調整為 80/110/140/170/200。
高壓電魚叉(E)
基礎傷害從 45/70/95/120/145 調整為 60/85/110/135/160。
緩速效果從 30/40/50/60/66% 調整為 30/40/50/60/70%。
逆羽 剎雅
現在施展 Q 的時候沒辦法攻擊,提升 W 冷卻時間。
赤落連匕(Q)
現在擲出匕首時沒辦法同時攻擊了。
奪命疾翼(W)
冷卻時間從 16/15/14/13/12 秒調整為 20/19/18/17/16 秒。
魔人 札克
降低 W 跟 E 傷害。
自體爆破(W)
傷害從 40/55/70/85/100 調整為 30/45/60/75/90。
必殺黏星(E)
傷害從 80/130/180/230/280 調整為 60/110/160/210/260。
漢默丁格&枷蘿召喚物
我們修正了一個漢默丁格及枷蘿能讓召喚物攻擊目標,自己卻不用實際攻擊的漏洞。這個
漏洞讓他們迴避了指定砲 / 植物攻擊時的風險(我們不想降低這些風險):像是在線上
攻擊時會吸引敵隊小兵仇恨等等。
現在枷蘿跟漢默丁格必須親上火線,自己攻擊目標才能指揮砲塔或植物攻擊該目標。發出
攻擊指令之後馬上取消不再會有這樣的效果了。
 
道具相關
輔助道具
目前日輪的加冕以及贖罪神石搭配起來實在太強,幾乎成為了每位輔助玩家必出的前兩件
裝備,排擠了其它輔助道具的出場空間。其實我們認為這兩件道具各自賦予的能力還算平
衡,只是其它道具比不過這兩件道具彼此相輔相成所產生的化學效應。日輪的加冕提供隊
伍續戰力,而贖罪神石則透過這一點讓隊伍拿到大量優勢。
我們決定調整這兩個道具搭配起來的效果,並強化它們與其他輔助道具的組合效應。基本
上,贖罪神石應該是那些擾亂型輔助的關鍵道具,而日輪的加冕則比較適合坦克型輔助。
其實沒有什麼設計能夠防止某一類型的輔助型英雄去購買適合其它類型輔助英雄的道具,
但總體而言,這次的改動應該能夠更加強化各類型輔助英雄的特色。
日輪的加冕
降低基礎護盾數值,新增額外生命係數。
護盾從 70~665(等級 1~18)調整為 65~434(+2~36% 施放者額外生命)(等級 1~
18)。
小提醒:日輪的加冕的基礎護盾值會取較高的等級(施放者與被施放者)─ 這點依然不
變;但是新增的生命係數則依據施放者的額外生命。
贖罪神石
降低生命以及基礎生命回復。提升魔法回復,降低治療量,提升治療量所受的強化效果加
成。
生命從 300 調整為 200。
基礎生命回復從 75% 調整為 50% 。
基礎魔力回復從 125%調整為 150% 。
治療量從 65~490(等級 1~18)調整為 30~370(等級 1~18)。
現在贖罪神石的主動治療若受到治癒 / 護盾加成的影響,則效果變為 3 倍(例:+10%
治療 / 護盾效果會讓贖罪神石的主動治療量 +30%)。
錫柯的聚合之力(全新)
所需合成物從增幅典籍改為軍團聖盾。現在觸發被動會創造一團風暴,不再賦予魔法攻擊
及暴擊率加成。
道具名稱改為錫柯的聚合之力。
合成公式從「冰川護甲 + 增幅典籍 + 增幅典籍」調整為「軍團聖盾 + 冰川護甲」。
合成價格從 380 調整為 400(總價格從 2250 調整為 2400)。
移除 50 魔法攻擊。
物理防禦從 30 調整為 60。
新增 30 魔法防禦。
-10% 冷卻時間減免 10%(未更動)。
+250 魔力 250(未更動)。
新增唯一被動:在被綁定友方附近施展大絕會創造一陣冰霜風暴,並使被綁定友軍普通攻
擊附帶燃燒效果,持續 10 秒(45 秒冷卻時間)。在冰霜風暴內的敵人會被緩速 20%,
被綁定友軍對敵人攻擊會在 2 秒內額外造成等同於 50% 魔法攻擊的傷害。
新增唯一被動 ─ 霜火之契:對一名正在燃燒的敵人攻擊會點燃冰霜風暴,使置身於其中
的敵人每秒受到 40 魔法傷害,並使緩速效果強化至 40%,持續 3 秒。
移除先前唯一被動的效果,不再增加 20% 魔法攻擊以及 50% 暴擊
現在霜火之契進入冷卻時間時無法綁定,且無法重複綁定目前被綁定友軍,也無法綁定其
他被錫柯聚合之力綁定的友軍。
雅典娜的惡魔聖杯
現在會將魔力回復轉化為魔法攻擊。降低冷卻時間減免。
魔法攻擊從 40 調整為 30。
基礎魔力回復從 75% 調整為 100%。
冷卻時間減免從 20% 調整為 10%。
緩衝效果從 20% 調整為 25%。
現在每提升 25% 魔力回復便會同時提升 5 魔法攻擊。
移除和諧氛圍被動。
指揮旗幟
要塞衝鋒比較適合拆塔型的道具。
合成公式從:「軍團聖盾 + 冰川護甲」調整為「軍團聖盾 + 巨喙鳥斗篷」。
合成價格從 100 調整為 200(總價格 2200 未更動)。
新增 +125% 基礎生命回復。
移除 400 魔力。
新增唯一被動 ─ 要塞衝鋒:靠近防禦塔,被摧毀的防禦塔或虛空之門時在 2 秒內提升
20% 跑速。
騎士誓願
沒有坦克不喜歡冷卻時間減免的,對吧?
合成公式從「水晶護腕 + 鎖子甲」調整為「燃燒寶石 + 鎖子甲」。
合成價格從 850 調整為 700。
新增冷卻時間減免 10%。
移除 +100% 基礎生命回復。
榮耀頭盔
現在所需合成物從催化魔方改成冰川護甲,且無法主動施展衝擊波,但靠近敵方英雄就會
釋放衝擊波。
合成公式從「催化魔方 + 水晶護腕」調整為「冰川護甲 + 水晶護腕」。
合成價格從 750 調整為 950。
生命從 500 調整為 400。
新增 30 物理防禦。
新增冷卻時間減免 10%。
移除唯一被動 ─ 永續之力。
新增唯一主動:現在敵方英雄靠近的話會自動釋放衝擊波。
移除唯一主動:現在無法主動釋放衝擊波。
冰川護甲
降低價格以及物理防禦。
合成價格從 350 調整為 250(總價格從 1000 調整為 900)。
物理防禦從 25 調整為 20
寒冰霸拳
因應合成所需道具價格變動而調整。
合成價格從 650 調整為 750(總價格 2700 未更動)。
冰霜之心
因應合成所需道具價格變動而調整。
合成價格從 650 調整為 750(總價格 2700 未更動)。
巨喙鳥斗篷
降低合成價格及物理防禦。
合成公式從「治療寶珠 + 鎖子甲」調整為「治療寶珠 + 布甲」。
合成價格從 250 調整為 450(總價格從 1200 調整為 900)。
物理防禦從 40 調整為 30。
歐姆破壞者
因應合成所需道具價格變動而調整。
合成價格從 650 調整為 950(總價格 2650 未更動)。
虛空之門
因應合成所需道具價格變動而調整
合成價格從 780 調整為 1080(總價格 2700 未更動)。
賢者古幣系列道具
針對硬幣掉落機制的改善。
現在英雄如果魔力達到最大值就沒辦法撿拾魔力幣。
現在快消失的硬幣會出現指示。
昇華護符
降低價格。
合成價格從 350 調整為 450(總價格從 2400 調整為 2200)。
遺跡之盾系列
針對遺跡之盾系列道具重要到不行的修正。
錯誤修正
修正遺跡之盾系列道具跟具有護盾加成效果的道具(例:禁忌之像、語風者守護)兩者互
動上的錯誤。
特效更新
更新了戰亂之殤的指示特效,使其變得不那麼惱人,也更神秘一點。
更新了遺跡之盾系列道具的護盾特效,使其更有巨石峰的感覺。
更新了山靈守護的主動護盾特效,使其也更有巨石峰的感覺。
輔助任務進度特效
這些狀態更新得太頻繁了。
現在任務完成三分之一進度時會跳一次警示(以前是五分之一就跳一次)
起手道具
多蘭之戒
現在被動是唯一被動了。
擊殺單位回復魔力的效果變成唯一被動。
多蘭之盾
提升價格。
價格從 400 調整為 450
回復藥水
變更道具圖示,讓這瓶藥水不會跟其他要價 150 的藥水那麼像。
更新了道具圖示!
 
其它相關
全新活動
史詩對決將在這個版本展開。瀕臨崩潰的邊緣將藉由秩序或是混沌的力量來重生。玩家將
可以成為磅礡史詩的一部份,並藉由活動限定的任務決定最後的走向。完成任務能夠獲得
代幣,代幣的數量將是影響哪一方勝出的關鍵。另外,你也可以將代幣合成活動限定的稀
有戰利品。更詳細的資訊將會在之後公佈。
遊戲結算畫面
我們繼續新增數據,讓你能夠到處炫耀,畢竟遊戲都是(可能)靠你凱瑞起來的嘛!
新增控制分數:你在遊戲中控制敵人秒數的總和
聊天視窗&好友名單
現在查看之前聊天對象以及時間都變得更直覺了。
「更多未讀」指示條會在你好友名單內有未讀訊息時顯示,點擊它畫面會自動跳到訊息通
知處。這個功能可以在設定選單的「聊天&好友」關閉。
現在跟朋友好幾天都在談心的話,聊天視窗會出現日期分隔線,切割天數。可以在聊天視
窗的設定關閉這個功能(小提醒:如果你關閉了某個聊天視窗的日期分隔線的話,其它聊
天視窗也會跟著關閉喔)。
召喚師等級
我們調整了召喚師 1~30等的升級經驗曲線,讓整體變得更平滑一點,等級 5、10、20
所需的經驗不像以前那麼高了。
稍微降低 1~30 等升級所需的經驗值。
錯誤修正
現在受到銳空或阿璃魅惑的英雄若在被魅惑前一刻立刻施展技能的話,不會再導致他們走
錯方向了。
修正殞落王者之劍命中效果同時疊加黑色切割者層數的錯誤。
修正身上有石像鬼磐核的庫奇攻擊時,重複計算石像鬼磐核減少自身造成傷害效果的錯誤

修正身上有法術護盾的麗珊卓施展永凍墳地(R)後,在施法時間內(0.25 秒)法術護盾
被破壞,會導致技能也施展失敗的錯誤。
現在薩科放置於戰爭迷霧或是草叢中的驚嚇魔盒(W)被觸發後,會正確地現形了。
修正漢默丁格的 CH-2 暴風手雷(E)擊殺敵人後沒有讓砲台獲得 100% 光束充能的錯誤

修正某些語系星朵拉的超能解放(R)技能說明洩漏測試中機制的錯誤。
貪啃奇現在不能對預示者施展大快朵頤(W)了。
修正一個導致玩家不能重擊預示者的錯誤。
現在阿卡莉攻擊身上有刺客印記(Q)的預示者時會正確造成傷害並回復能量了。
現在對預示者閃燈時,聊天視窗不會再出現奇怪的系統訊息了。
修正艾克施展時光樞紐(Q)後死亡,返回的艾克裝置範圍突然變大的錯誤。
修正艾克施展時光樞紐(Q)後死亡,返回的艾克裝置沒有對擊中目標正確疊加層數的錯
誤。
修正深淵面具的靈氣範圍指示的錯誤。
現在「脈衝火焰」凱特琳殺死吶兒後說的台詞不會再響徹整個地圖了。
修正「脈衝火焰」凱特琳在戰鬥中被露璐的幻想曲(W)變形後,外觀上的顯示錯誤(身
上會覆蓋一層藍色,並持續一整個對戰)。
修正露璐對受到友軍「脈衝火焰」凱特琳的捕獲陷阱(W)影響的敵人施展幻想曲時,自
己外觀上的顯示錯誤(跟凱特琳一樣,身上會覆蓋一層藍色)。
修正卡力斯被露璐變形,效果衰退後其進化過的身體部分外觀變回基本型態的錯誤。
修正一個導致「被遺忘者」杰西回城音效與動畫不同步的錯誤。
現在「光明錘士」杰西召喚中子加速裝置(E),或裝置消逝時都會正確的播放電流音效
了。
修正「熱音 DJ」索娜回城音效最後一段不一致的錯誤。
現在「菁英計畫:易大師」死亡時會正確顯示動畫了。
現在經典造型以及「方塊皇后」造型的星朵拉死亡後的星體音效會正確播放了。
現在「西域牛仔」犽宿在施展刃敵千軍(E)時會喊出他該喊的台詞了。
現在維迦用能量爆裂(R)一擊必殺敵人時會笑出聲來了。

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