[閒聊] 怎麼不出"催眠"的控場技

作者: alex0203cool (Alex)   2017-06-25 18:18:07
遊戲裡面控場技有很多種,像擊飛.暈眩.恐懼.變羊.夾子定身..etc
怎不設計個"催眠",控制時間可以長一點,例如6秒,但受到傷害(包含小兵.野怪)就醒
是遊戲不好平衡,還是怕比賽觀賞性不佳,觀眾也會跟著睡著呢?
作者: wwssxx885522 (哈哈哈)   2017-06-25 18:20:00
剛才真的睡著的+1
作者: johnson02020 (宅到很火大)   2017-06-25 18:25:00
蛇女:?
作者: ecnecsinimer (ecnecsinimer)   2017-06-25 20:22:00
光秀能出

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