[問題] LOL的本質不就是殺人推塔嗎?

作者: asjimmy (jimmy)   2017-07-02 00:20:43
對於LOL遊戲開發團隊一直想要提倡的榮譽系統跟各種鼓勵措施一直覺得有病
這遊戲的本質不就是把對方幹掉,再把對方的塔推掉
順手殺光所有的野區怪物,最後放把火把他老家燒掉
然後你就贏了
凡所見皆可殺
偏偏他們團隊很喜歡提倡一些榮譽阿,遊戲規範阿
幹都你要把對方幹掉了,嗆他們讓敵人腦衝這不也是合理戰術嗎
那幹啥搞個檢舉系統
這根本腦殘阿
如果要推動他們開發群組的智障榮譽系統跟規範
那要改成幫對方打手槍讓對方回家休息,然後趁機幫對方的塔維修
幫野外怪物打手槍,然後怪物會感激你給你BUFF
接著去把對方房子添加建材
最後誰先幫對方主保把血加滿就獲勝
這種遊戲模式才符合開發團隊的思維吧
這個玩法有沒有搞頭?
起碼比較符合他們開發團隊的理念阿
就是個殺人推塔遊戲整天在那邊規範一堆毛
就不能好好殺人嗎!
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作者: double130710 (double130710)   2017-07-02 09:51:00
國中生
作者: ultradoublez (冰音)   2017-07-02 10:06:00
哈 哈

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