暑假到了 那些人又被放出來平恆你的牌位囉
參考一下吧
通常要有以下特性
1.後期角
理由: 低端只會打架不會做事 打成一團後明明優勢方
但塔推0個 龍吃0條 通通跑回去吃自己路的兵 刷自己的野了
有些人甚至不知道召喚峽谷有預視者
所以對後期角而言
前期再怎麼爛在怎麼死 都可以農到後期根本沒差啊
農出來 就是你的場了
ex:凱爾 汎 易大師 JAX
2.強開角
理由:
低端不太懂集結 但只要中期開幹打架打贏 通常都會腦推到自己死光
這個時候我們需要的只是打起架來的那個第一人
低端更不懂的是分推
所以只要對方有高知識份子ex:X動 知道要靠自己BD才有希望者
只要在我方的強開角色夠多 則團戰必勝 推的速度也遠快於單線推兵者
若同時兼有傷害者更好
因為在低端場 補傷害遠比補坦裝有用
(因為低端玩carry位的人通常都會被殺爛 沒什麼傷害可言 更不用討論保carry)
ex:悟空 嘉文 草人
3.雪球角
理由:
低端只會跑線打架 有些角色可以越打越神 兵輸再多都沒關係
反正大家死來死去都是三百元
一個瞬間就肥起來
ex:卡特連娜 卡特連娜 卡特連娜 阿卡莉 阿卡莉 阿卡莉
4.飛行角
理由:
低端不懂 一條線不只是1v1/2v2
而是只要你敢開 後面就會冒出一堆兄弟來
現在這種狀況由於lol發展成熟 在對線期比較少發生"被飛行"這種事
但在之後該打團 卻有人跑去單肥時 就很容易發生被單抓事件
被單抓->在有經驗的人手上 可造成的傷害幾乎等同掉龍 掉塔->永遠少一隻->循環
如果懂得會玩飛行角 在低端的影響力可以非常大的
10個人一個人10%的話 會玩的飛行角大概可以佔50%
幾乎可以說是看你飛行的位置來左右勝負
ex:逆命 潘森 慎 夜曲 貪啃奇