Re: [問題] MMD之後到底該不該繼續選鬥士?

作者: kyo28 (白螞亡子)   2017-07-08 23:29:22
我真的覺得現在的MMD就只是湊數的,好像打麻將缺一咖隨便抓個能開打就好。(會說現
在的MMD是因爲IEM和更之前的版本他波比艾克偶有佳作,我並不是要黑他..但近況讓人無
法讚譽)
另外鱷魚依正常執業操作應該是1.1要有優勢,讓對面JG一直要顧上,消磨對面JG時間,
位置也更好抓,反觀...
MMD,撇開他技術,觀念也很問號,常常打完傳下去逛街,對面雖然也亮傳送但看到打完
就會中斷,一來一往不知道又差多少。
已打輸再傳去送頭也會發生
不然就是傳的位置很差...傳過去閃現逃跑...
再看他的抗壓性,不得不提一分鐘死兩次...藍寶被住一定崩完全抗不住,似乎無法很好
的自己處理康特和逆風的對線情形。打上路無法處理康特,永遠會害隊伍選角受限。
但真正的問題是後勤,似乎完全沒有對上路選手的現況有認真看待,MMD之前艾克波比確
實有不少亮眼表現,但今年鬥士盛行...完全沒有靠他打出過破口過,沒有想找個人替換
輪打,像ahq的西門和大將。
詭異的BP就不說了,從MSI到現在感覺就是這樣...
引述《zephyrhymn (是)》之銘言:
: ※ 引述《oppo5566 (5566)》之銘言:
: : 其實從MSI開始,就覺得換掉MMD應該是最佳解拉,
: : 只是可惜台灣人才儲備庫太少,那麼在只有MMD的情況下,
: : 之前都被噴不會玩都是,被huni當菜切,
: : 回來之後開始練了菲歐拉,這幾場也拿出了鱷魚,
: : 就我看來,MMD的鬥士連要給60分都有點勉強,
: : 但好像很多鄉民覺得這樣很好,閃電狼的英雄池變大,閃電狼套路變深,
: : 的確從結果來說也不差,但他的鬥士感覺世界賽會被當洞打的機率頗高,
: : 這次估計是因為其它國家可能沒想到他會掏出來,所以針對性沒那麼強
: : 那麼大家覺得,MMD之後到底該不該繼續選鬥士呢?
: 看到RG和WS的上路
: 你真的覺得台灣沒上路人才嗎?
: 反倒是cyo的神之眼之下只有MMD和沒印象的替補上路
: 問題到底是誰?
: FW已經給MMD多少機會了?已經兩年了!
: MSI過去已經多久了?
: 之前說只準備60分
: 到現在還是一樣只有60分
: http://i.imgur.com/Dd7arV9.jpg
: 綜觀這幾場
: 輸的戰犯不是他
: 但贏得場次的關鍵也不是他
: 混分到極致
: 老實說
: 明明都選了鱷魚Karsa也沒特別住上
: 我認為牛排根本就是戰術上放棄MMD這個點
: 問那些姆咪
: 可以告訴我
: 這幾場下來除了不崩線外MMD還有其他貢獻或亮眼的地方?
: 這幾場別說第一場SKT特地TP來送外
: 其他場根本有和沒有一樣...
作者: tommy1233146   2017-07-08 23:36:00
4 他選坦克用處還大一點 選鬥士連進場都不敢

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