[閒聊] 剎雅E的傷害

作者: shintrain (戰犯分析師)   2017-07-09 03:47:23
一翦兩斷 (被動)
剎雅施放技能後,接下來的 3 次普攻將會穿透路徑上所有敵人,對指定目標造成 100%
傷害,其餘敵人則受到 50% 傷害。
此外,地上會留下可以被召回的羽刃,持續 6 秒。
此技能強化的普攻最多可以儲存 5 次,剩餘次數會顯示在血條下。
這是剎雅的被動
漫天血刃 (E)
剎雅召回附近所有羽刃,羽刃會對所有擊中的敵人造成 50/60/70/80/90(+0.6 額外物理
攻擊)點物理傷害。剎雅每 1% 暴擊率會再增加此技能 0.5% 傷害。小兵只會受到 50%
傷害。
若敵人被至少 3 根羽刃擊中,則會被定身,持續 1 秒。
這是剎雅的E
AD 103 Ap 15
物防 75 魔防 39
AS 1.00 CD 20%
CRI 0% 跑速 325
物致 0 魔穿 0
物穿 7% 魔穿 0%
這是18等剎雅 點18 12 0 空符文的素質 (點出天生好手)
這是空裝 的E 的傷害
羽毛數量 羽毛傷害 增加傷害
2 95
4 169 74(近75)
6 224 55
8 259 35
10 274 15
12 284 10
14 293 9(近10)
15 298 5
16 303 5
18 313 10
20 323 10
21 328 5
22 333 5
24 343 10
26 353 10
28 363 10
30 373 10
從上表可以看出 當羽毛超過10支以後 每多一隻羽毛傷害只多 5
當羽毛低於10支以內 每多一隻羽毛傷害遞減10
不過正常出裝的情況下,不丟R 羽毛大概只能維持七支
羽毛越多對於傷害其實沒有等數量增加(?
(以上測試 自訂練習 提摩 防禦100 減免50%)的情況

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