想法大致上與原 po 相近
第 5 場 B/P 主要就是要在前、中期把對方灌飛
但各位還記得的話…
MSI 好幾場就是這樣,因為前期想做事情,往往就因失誤過多…
打到中期,即使是經濟領先 5K 其實也不算贏,更別說這場是輸 5K
不是說不能這樣 B/P,
選了銳空,下路在打線輸的情況下,視野一定比較容易被控
打野要做事就更困難
最後不得不說,在下路高地,那波團戰
大家還是有看到選這套的用途…成功了…(解成就的感覺)
但後來對方有防備,技能有扣住的狀態下,要「再」成功就更困難
這邊想提到是 容錯率 及 團戰發揮
B/P 還是要考慮到這一招 「好不好使」!!
說真的 我看到前期下路輸線,就覺得很不妙
這種感覺即使是贏了,也需要超水準的發揮,說白話文就是狀況不妙…會輸…
最後 真心建議媽寶 把球女、維克特這類後期團戰中路法師練神
這場宏宏沒拿大後期 AD 有點可惜
以上