Re: [閒聊] 閃電狼最後一場Ban Pick其實沒什麼問題

作者: lovesleep (lovesleep)   2017-07-09 12:18:48
不少人都在討論著閃電狼BAN/PICK的問題
這邊提供一些自己的想法與觀點
首先 不認為閃電狼BAN/PICK有太大的問題
可以看到的是在遊戲時間29:15開始的這波會戰
即使閃電狼經濟落後7K 但靠著良好的團隊配合依然能夠贏下戰鬥
不過認同有更好的選擇
但為什麼會打不贏呢 問題出在想法與思維上面
在遊戲裡面可以看到KARSA使用了札克帶了堅毅誓約的天賦
降低了自身在會戰發揮時提供的坦度
這邊覺得若是他帶了巨人勇氣會是更適合這場陣容的選擇
因為閃電狼的組合上需要一個坦度足夠擋住WE陣容的第一波集火傷害而不死
但是常常看到的是帶了堅毅誓約的札克往往太快就在會戰中蒸發了
堅毅誓約這個天賦在這場比賽無法給予閃電狼陣容太多的幫助
其次 在MAPLE星朵拉招喚師技能與天賦的選擇上
能體會MAPLE選擇帶淨化的心思
防止在前期被WE做強殺中路雪球的滾動和破除加里歐的W閃
不過若是仔細深思兩隊的陣容鬼步 風暴浪湧是更適合的選擇
這個版本中路的機動性特別重要
速度上的優勢能夠使得MAPLE有更多的空間並快速跟上團隊做輸出
星朵拉這個角色頓時對敵方的寇格魔與露露產生強大的威脅
可以不斷的利用鬼步的速度從側翼 後面切入直接痛擊對面後排不讓對面前排坦克阻擋
也更能風箏對面的坦克和後排做拉打
團隊便能互相做到更好的配合
在遊戲開始前閃電狼依次選下了札克/燼/星朵拉
而WE鎖下了加里歐/寇格魔/露露/嘉文
這時候的閃電狼選了一個很不錯的銳空
WE則也擇一個亮眼的克雷德
最後閃電狼挑了鱷魚可惜了一點
如果這個選是特朗德可能會有更好的團隊效應
利用特朗德的R技能
閃電狼不用強求在會戰第一時間鎖定對方後排的爆發而有更多的彈性空間
特朗德能夠使得對面加嘉連線與克雷德無法恣意妄為的在前面坦足傷害
並且能夠使用柱子來限制沒有位移技能的寇格魔有好的站位進行輸出
自己隊上的星朵拉與燼都能獲得更好的輸出空間
以上個人淺見
作者: kunoichi0429 (吃蛋塔喝奶茶)   2017-07-09 12:45:00
容錯率這麼低真的是FW才有的特產

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